主要是利用NE的建筑可以站起来接近和攻击野怪,而且野怪默认先攻击NE站起来的建筑物的特点;来保护英雄,力求在游戏的初期已经可以使英雄轻松MF大点野怪,经验,金钱,物品三收,而且不会影响科技,经济。
这次小编研究的是国内比较流行的
TurtleRock,
TR明显不适合建筑MF,因为地图小,容易被抓,而且TR上的地面不少地方占了水,不能在上面建造,而且TR的野怪都很强,要轻易用建筑MF不容易,不过有些点还是有价值的,而且笔者也发现了一个很有意思的
特殊建造点~如过大家觉得不错,笔者愿意在接着研究TM,EI等等。
这次研究分两个内容:
1.用来MF的建筑物(本次使用了战争古树)的最适合建造位置。
2.如果利用一个英雄(本次使用了DH恶魔猎手)和建筑物就MF掉野怪。 首先说第
1点:建筑物的最适合建造位置。
这些位置小编已经经过无数次的研究得出来的,是离野怪点最近,建造中不会给野怪打,附近有木头可以让建筑补血的位置。

上图是地图10点钟的主矿位置(同时可以MF旁边411的小龟)

上图是地图11点钟的主矿位置(同时可以MF旁边411的小龟)

上图是地图5点钟的主矿位置(同时可以MF旁边411的小龟)

上图是地图4点钟的主矿位置(同时可以MF旁边411的小龟)

上图是地图10点钟的龟矿的位置

上图是地图11点钟的龟矿的位置

上图是地图5点钟的龟矿的位置

上图是地图4点钟的龟矿的位置

上图是1点钟位置的商店的建造位置,不过...(看下面)

古树造在这儿也可以,而且造在这里可以MF商店后继续往上MF地图上最强的点

上图是地图6点钟的位置,可是只有这处是足够位置造树的,而且必须是晚上造才行

上图是一个0经验值的DH+一棵战争古树+一个小精灵MF商店后的情景。TR上的商店只有1点钟位置处可以建造,7点钟位置的因为水和地形的关系不能建造,SO造成了MF商店的局限性了。其实小编推荐这里2个小精灵的,因为大家都看到了,古树- -!差一点就挂了。这里的方法是:先让古树吃一棵树后原地站着,然后DH过去引起野怪的攻击,然后DH后退到树的后面时,怪就会自动攻击古树了。这里要注意的是:引怪的时候千万不能太接近了,刚刚好引起他们攻击就要后退了,要不两个3级的远程村魔也会跟上的,也会跟着过来打古树的,那时候就需要2个以上的小精灵了。其实一点都不难,多试几次,很容易掌握。


上图是一个0经验值的DH+一棵战争古树+3个小精灵MF1点矿区后的情景。这里是最难的,小编老实跟大家说,小编试了N次都找不到最完美的办法;不过还是找到一个比较理想的,毕竟这里是TR上最有价值的MF点了。首先别人就是骚扰,也不会到这里来看看刚刚出生的DH在不在这里MF吧?第二,如图,一个点就使DH差点就到3级了,而且这里的宝物超级好。MF这里的办法是:先让古树走到图2中的位置,然后吃一棵树原地站着;DH过去抽一下7级的吃人魔的魔法后立刻后退,这时候两个4级的村魔和会放嗜血术的5级吃人魔是不会追上来的;(万一追上了,他们打几下就退回原地的,除非你抽魔法走太近了)然后DH后退到古树后,野怪会自动攻击古树,DH上去一起MF就可以了。这里要注意的是先打掉7级的吃人魔,3个小精灵尽量不要在一直线上,要不7级的吃人魔会放冲击波的!这里比较难,建议有兴趣的多练练。

最后是特殊点了。上图是一个0经验值的DH+一棵战争古树MF这里都的情景。这里一点难度都没有,方法是:先让古树吃一棵树后,为了保证DH的HP在MF后还是满的,建议用古树走去过攻击怪物,自然怪物就会全部醒来攻击古树,DH上去一起打就可以了。这里先打掉什么都可以。这里要注意的是:只有夜晚在这里建造怪物才不攻击的!
总结,TR并不适合使用建筑MF的技巧,一来地图小,容易被抓;二来有价值的点不多,野怪却很强大。不过成功了自然是很爽的,特别是1点矿区和商店。接下来我准备研究肯定很有价值的TM(TwistedMead),希望大家会继续支持我。