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[web魔兽]关于人民币武器炼化、镶嵌以及复仇之魂VS影子杀手

[web魔兽]关于人民币武器炼化、镶嵌以及复仇之魂VS影子杀手

关于人民币武器炼化、镶嵌以及复仇之魂VS影子杀手
首先确定一点,技能的暴击几率和倍率与武器暴击的几率和倍率是相加的,比如影子暴击15倍,镶嵌石头2倍,实际倍率就是17倍,几率也是相加的,不会出现15%暴15倍,20%暴2倍。
根据是http://bbs2.webgame.com.cn/viewthread.php?tid=5510中,12楼兽神、14楼忧郁解答。
刚才游戏里问沙沙了,没错就是这样计算的。

Rmb武器合暴击是最好的,我原来合吸血,现在想换暴击了。
吸血可以用吃药来替代,暴击却是无法替代的,而且既然买了rmb,自然希望攻击高,那暴击就满足了玩家这个心愿。
我们先计算一下一般情况下暴击增加的攻击:20%(暴击几率)*3+80%(不暴几率)=140%,也就是不合暴击的1.4倍,看起来不算多。
但现在rmb多选择剑圣,剑圣有暴击技能,几率大概30%吧,那么不合暴击,攻击是

30%*3+70%=160%
合暴击后攻击是
    (30%+20%)*(3+2)+50%=300%
可以看出,增加了将近一倍的攻击。

4转影杀后,不合暴击攻击是

15%*15+85%=310%
合暴击后攻击是
    (15%+20%)*(15+2)+65%=660%
这时增加了一倍以上的攻击。

对于镶嵌宝石,镶了一个剑魂石后,攻击是
    (15%+20%+5%)*(15+2+1)+60%=780%
提高的幅度也相当大。
如果是两个剑魂石,攻击变为(15%+20%+5%+5%)*(15+2+1+1)+55%=910%

8转复仇的情况如何呢?我们看一下,不合暴击时
30%*8+70%=310%,和影杀是一样的
但是,合暴击后
(30%+20%)*(8+2)+50%=550%,比暗杀少了不少。
镶了两个剑魂石后

    (30%+20%+5%+5%)*(8+2+1+1)+40%=760%,影杀是910%,差距在加大
加上叠攻速度慢,所以按攻击论,复仇远不如影杀。

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我也是赞成合暴击的,不过楼主暴击叠加原理没有搞清楚。

技能暴击和物品暴击,就是所有不同倍数的暴击是分开计算的。
            

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唉。。。感觉猪猪好像还没理解。。暴击不是这么算的
            

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