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替换或移除单位的武器模型的教程菜鸟版

本主题由 飞天猪猪 于 2008-2-12 15:23 设置高亮

替换或移除单位的武器模型的教程菜鸟版

高手就不要看了~~~~真的是菜鸟版的东西~~~我会尽量详细,再看不懂的话……
当然用这种办法也可以替换身体部位,衣服等等。相信应该对各大菜鸟有些帮助。
先看下原图:                                            改后的图

      

先看下要用到的工具:(这些东西我会上传的,要用到的模型我也会传的)
魔兽模型观察器(Warcraft 3 Viewer)
War3FileConverter(MDX转MDL用的)

Vertex Modify
Geoset Merger(如果只需要移除武器就不需要这个,是和Vertex Modify打包在一起的)

现在看下怎么做吧:
第一步:
先打开魔兽模型观察器找到你想改的模型~~这里用Jaina做示范
Jaina的路径:units\Human\Jaina\Jaina.mdx


注意这里:你试下取消前面的勾,就知道这个是指什么了~~~就是单位的组成部分。
我们找出她武器所在的部分,看:

说明她的武器是在第二部分。
然后我们把这个模型导出到一个容易找的地方:

第二步:
把Jaina.mdx和你的武器模型转成MDL~~这里用黑暗镰刀
打开War3FileConverter

转换。。。。。。。。。。

第三步:
打开Vertex Modify

讲解下一些按钮的用法
Select、Add、Deselect是用左键控制的。Move、Rotate、Scale、Extrude是用右键控制的。记住哦!
Select是用来选取点用的(等下就是什么点了);Add是用来增加选取点的;Deselect是用来删除选取点的。
Move是移动选取点;Rotate是用来旋转选取点的;Scale是用来缩放选取点的;Extrude是用来复制选取点的。
好了~~开始操作``打开转好的Jaina.mdl  然后会弹出一个对话框:

然后填入“2”因为这是武器所在部分(这就是为什么要看武器在哪部分)
然后选中组成武器的点,选中后是红色的(认真点看还是能看出的)

按Delete(键盘上的)把它删掉
然后保存下,Jaina就变成这个样子了:

然后就是剩把武器加上了

第三步:
加武器上去~~用Vertex Modify打开Jaina的第一部分~~也就是手的部分
然后点File—Merge Geoset  也就是合并模型(我是这样理解的)
加入武器  把它旋转——缩小——移动到手部那里

就像这样~~~然后按Ctrl+I 反选```然后删除``就只剩下武器啦~!!!
然后另存下File—Save geoset 存成MDL

第四步:
合成模型
打开Geoset Merger

Base model  就是英雄的模型
Geoset 就是武器的模型(加工过的)
Output 保存的路径
Texture中的Path   武器的贴图的路径  
成品和武器的贴图的路径要放在同一目录下哦````
这个例子中~~Path  填    liandao.blp
type模型类型里选择none,其他几个都是特殊用途的。none表示这是普通的,没有透明效果的模型。
Bone 骨骼路径
在Bone里选择如图所示的要连接的骨骼,就是手部骨骼。(至于其它模型的手部骨骼怎么找~自己摸索吧)然后按merge。


第五步:
还是用前面所说的war3 file converter再把刚才合并的那个成品转换为mdx文件。注意要把武器的那张贴图和模型本身的贴图放到同一个文件夹里。搞定。这时候就可以用war3 viewer打开模型察看了,最终结果如图所示,怎么样,是不是很酷?


[ 本帖最后由 飞天猪猪 于 2008-2-12 15:19 编辑 ]
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让我下下工具哇..让我下下工具哇..让我下下工具哇..

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晕死  怎么好

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太感谢楼主了

谢谢谢·~~~~~

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