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[web航海]刚开的2个

[web航海]刚开的2个

刚开的2个
嘿嘿 ............ 真小....苍天啊  大地啊

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2008-7-15 00:35
小艾:  一直被模仿; 从未被超越

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好手啊....
哎...我第一个才100
小艾教下我新人怎么发展哪
很迷芒~
            

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ddddddddddddddddddddddddddddd
            

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我什么都没看到.........................
            

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你那还小
            

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北京内德华渭工程机械配件有限公司

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中日韩婚恋节目比较

爱情和婚姻是人类永恒的主题,也是电视关心的主题。自从50年代美国首次把婚恋节目搬上了荧屏,各国的电视人对婚恋节目进行过不同的探索,演绎出不同的节目形态,现在世界各国婚恋节目的形态多达数百种。
    中日韩三国同处在东亚文化体系下,日韩的文化积累深受中国文化的影响。因此中日韩在生活方式、价值观念上有着相通性,存在交流沟通的基础。近年来,我国电视节目的生产几乎都遵循着一个不成文的规律,那就是:欧美/日本首创——(港/台移植)——国内‘星火’——国内‘燎原’。”婚恋节目也是这样,早期台湾的婚恋节目《非常男女》的节目原形就是从日本拷贝过来的,随后国内的湖南卫视开播了《玫瑰之约》,东方电视台开播了《相约星期六》。近年来,韩国的《情书》、日本的《恋爱巴士》和《恋爱观察室》也通过网络渠道进入中国,由于文化的相通性,这三档日韩婚恋节目受到了观众的关注。
   本文尝试在东亚文化背景下,对目前正在热播的《相约星期六》、《情书》、《恋爱巴士》进行比较研究,希望能给广大电视工作者和理论工作者一些启示。 一、三种节目形态比较分析
  《相约星期六》、《恋爱巴士》、《情书》是中日韩三国电视人分别制作的三档婚恋节目,有着各自不同的内容和风格,具体来说,《相约星期六》的“红娘”服务深得人心,青年人趋之若鹜;《情书》的娱乐渗入骨髓,让人捧腹不止;《恋爱巴士》真实彰显恋爱的过程,让人身临其境。在各自的市场中都有不错的收视表现。
1.《相约星期六》
   国内的《相约星期六》节目是东方电视台1998年开设的一档以爱情、婚姻、家庭为主题的谈话类综艺节目,专为单身的青年男女服务,是一档真正的扮演“月老”角色的节目。男女嘉宾绝大部分是白领未婚青年,偶尔也有中老年专场。
《相约星期六》定位于服务型节目,选择的是模式化的节目形态。节目的参加者是社会中的普通大众,他们有自己固定的职业和生活环境,没有经过专业的表演训练。作为一档速配型节目,男女嘉宾接触的机会很少,只能通过外貌和节目的几个小时的短暂接触来了解对方。感情不是感觉,爱情不是激情。婚姻是终生相伴的结合,相识只是个机会,在一两个小时的短时间内,是不能从对方的一点点表现中判定一个人是否合适自己的,更何况对方的表现是不是真实还很难说。由于恋爱双方没有经过真正的感情培养,大都是一见钟情型的,因此后节目结束,最终速配成功的情侣的很少。
   去年该节目进行了大刀阔斧的改革,相比较于原来单一的棚里录制此次改版最突出的就是“互动”这一全新的方式,增加了短信互动、外景棚互动、街头随机互动等环节。改版前的《相约星期六》更多的是主持人与嘉宾的谈话,似乎称之为谈话节目更加合适,节目制作比较保守。改版后节目加强了与场内外观众的互动性和参与性,收视率稳步上升。
2.《情书》
    大型综艺节目《情书》是韩国SBS电视台每周六4:50-6:50播出的《实际状况——星期六》中的一个板块。这档速配型婚恋节目和《相约星期六》有很大的不同,《情书》定位明星纯娱乐性节目,嘉宾多为当红艺人。在主持人的指挥下,男嘉宾通过跳舞、游戏,展示自己的魅力,最后赢得女主角的芳心。由于最佳配对的竞争只是一场娱乐游戏而已,主持人和嘉宾经常会不顾自己的形象,把节目的搞笑做到极至。
    《情书》节目由一向搞怪不计形象的姜虎东主持的。身兼韩国两大娱乐节目“X-MAN”和“情书”的主持人姜虎东,摔跤运动员出生。早在2003年,他就在MBC主持过一档明星配对的节目——《天生缘分》,在韩国青年中影响较大。
   《情书》节目形式变换很频繁,每一期的游戏都很有创意,给观众很强的新鲜感。
第一季的《情书》节目形式是由一个女嘉宾和八个男嘉宾对阵,通过男嘉宾的个人才艺秀,由女嘉宾选出当期的“完美男士”。2005年至今改版后的第二季节目,参加的嘉宾从七(八)个男嘉宾和七(八)个女嘉宾共同配对游戏,“八男抢一女”变为“一对一配对”,增加了节目“笑点”。
  《情书》作为一档娱乐节目,每期都有众多明星参加,节目的可看性较强。目前的《情书》主要分七个环节:开场秀,男生游戏,女生游戏,第一次组合(持花男子或跑道竞赛),“给我出来”(摔跤),情侣游戏(抢椅子或者抢答问题),最后组合(最佳配对),每两集节目合为一代,讲诉完整的配对过程。
   《情书》节目有自己的剧本,主要是关于节目流程,出场顺序以及开幕和谢幕时的表演。“开场秀”中最吸引人的就是舞蹈竞赛,各位艺人可以在此尽显舞技。其中也不乏搞笑舞蹈的诞生,如“鸡腿舞”“走狗舞”“洗头舞”等。
   作为一档娱乐节目,《情书》以其绚丽多彩的电视画面和强烈的音乐冲击共同构成了欢快热烈的现场气氛,强化了视觉、听觉等感官效果,带来了纯粹直观的当下快感和强烈的现场感,感染着节目现场的每一位观众,其精美的后期制作和夸张的内容表现,更满足了受众寻求暂时放松的短期娱乐效应。
   此外节目还利用明星的八卦新闻来增强节目的可看性。如韩国娱乐界传的JUNJIN和张英兰在交往的绯闻,现今搬到《情书》节目中,既增加了节目的娱乐性,又满足了受众的猎奇心理。把生活中的绯闻搬到节目中,利用参加者的绯闻来增加节目的娱乐性,是该节目创新之处。艺人在节目中并非拍连续剧般的按部就班、照本宣读,也不像参加一些娱乐通告般宣传自己的影片和唱片,他们以自己的真实身份参加节目,运用自己的表演技能来娱乐观众。
   节目自2004年十月份开播以来,受到广大观众的好评,其火爆程度曾让其收视率跃居韩国综艺类节目的榜首,据调查,《情书》第一季收视率有25%左右,创韩国综艺节目收视率新高。但是由于圈内艺人毕竟有限,《情书》嘉宾经常重复,观众容易引起审美疲劳。而且《情书》节目模式化也比较严重,现在节目收视率也在下滑。
    作为韩国SBS电视台最火爆的一个综艺节目,《情书》在产业开发方面也做得不错。SBS旗下艺人作为嘉宾身份参加《情书》节目,《情书》中的舞蹈和音乐都是嘉宾的主打歌曲,艺人借这个节目展现自己的才艺节目,扩大了影响;《情书》节目由于当红艺人的参加,提升了收视率,形成了双赢。《情书》被誉为韩国的流行制造机,在节目中的服装和经典语言都会在瞬间被人们喜爱,还有一些流行时尚也被观众模仿。如女子组合“The Red”的组员-裴瑟琪在《情书》中表演的复古舞蹈受到了观众们的好评,名气迅速上升,韩国网上 “裴瑟琪”和“复古舞蹈”的搜索率排进了前几位。此外,近期未出现的张英兰也因为《情书》这个节目而窜红,现在忙于接拍电视剧了。这样围绕《情书》节目形成了一个良性循环的产业链,节目捧红艺人-艺人引领时尚-时尚创造新人-新艺人再度提升节目收视率。
3.《恋爱巴士》
    《恋爱巴士》是一九九九年月开始在日本富士电视台播出的深夜节目,一台粉红色的小巴士从日本机场出发,车上带着七名对恋爱怀抱梦想的男女(四男三女)组成的恋爱旅行团,成员必须在旅途中找到自己心仪的人。
   《恋爱巴士》的节目风格真实、自然,其节目内容安排可称的上是一部完美的连续剧了。自1999年开始这辆粉红色的小巴士已经承载了100多位怀抱梦想的青年男女,他们有的已经结婚生子,经营家庭,有的还在追寻着梦想,那美丽风景下的动人告白是他们这生无法忘怀的,也是关注他们的观众们难以忘却的。现在《恋爱巴士》还在继续拍摄之中,在简单的规则下,有着真实感人的故事。其幕后成功率也很高。该节目的内容表现力求真实感人,嘉宾在镜头面前表现自如,毫不拘束,其故事情节的发展就如纪实片般真实。
   《恋爱巴士》采用真人秀的节目制作方式,选择没有专业表演经验的嘉宾,乘坐小巴环游世界,在这漫长的接触磨合中,男女生可以互相了解,培养感情。当找到自己所爱的人要告白时,必须告知工作人员,由工作人员帮你把心仪的对象约出来,期间则必须前往开车的司机那边索取返回日本的机票。告白结束后,被告白的人有一晚的时间考虑,隔天如果对方同意,就当众接吻一起回国。反之对方则会把机票还给告白的人,回到车上,而告白的人则必须自己回国。另外有时也会发生因疾病和家庭事业等因素而必须独自离开的状况。
   《恋爱巴士》嘉宾无需施展各种手段,只要“表现”即可;受众感受的不是奇异的举止、残酷的斗争,而只是平凡人的“表现”,而惟其平凡,才是真正吸引受众的因素。例如有一期中,女孩爱慕上了那个男孩,但是男孩已经心有所属。在墨西哥的郊外,在女孩的深情告白和挽留下,男孩出现了犹豫,僵持了整整2个小时,最后男孩还是忘不了自己心中的女孩,拒绝了她。可以说这种细腻情感的表现远远胜于电视剧中的表演,让观众身临其境。该节目正是以这种真实性俘获了观众的眼球。
   《恋爱巴士》现在除了一系列的商品外,还出了七本小说,一本恋爱教科书和一本介绍恋爱巴士经过国家美食的书籍。现在日本甚至还开办了一个跟恋爱巴士有关的游乐园,充分发挥节目品牌效应。
二、中日韩婚恋节目会产生差异的原因
   中日韩三个国家的婚恋节目的定位分别为服务型、真人秀和娱乐型,节目形态有较大差异。缘何三个国家的婚恋节目形态会产生如此地差异,我们认为这和中日韩三个国家的文化传统有关。
   中日韩三国都属于以儒学为正统思想的儒教文化圈,在中国,儒教有三千多年的历史,日韩的文化积累深受中国文化的影响。朝鲜在十四世纪(李氏朝鲜)、日本在十五世纪(江户时代),朱子学说就被统治者阶层接受,同时儒教也开始传播到民间。随着全球经济的一体化进程步伐加快,中国、日本、韩国三国都不同程度的受到西方文化的冲击,都经历了从一个政治社会到经济型社会的转型,不同的是日本和韩国的这种转型要早于中国。有人这样形容中日韩文化的特点:“中国人到处是墙,心中有墙,因此历史上闭关锁国;日本人地上无墙,心中无墙,因此能大量吸收外来文化;韩国人大多是半截墙,因此半遮半掩,对外来文化欲拒还迎,心态复杂http://www.topicswg.cn传奇外传外挂。”
   中国文化源远流长,接受西方文化比较晚。受几千年传统婚姻观念的影响,“父母之命,媒妁之言”曾经是大陆青年择偶的主要方式。这种“包办”式婚姻在社会生活中有着很长的历史。新中国成立后,随着第一部《婚姻法》的颁布、实施,青年自己选择对象、自由婚姻的比例不断上升。改革开放后,中国大陆处于剧烈的社会变动时期,青年在择偶问题上的自主意识更加突出。但由于受传统观念的影响,许多人认为婚姻恋爱是属于个人隐私的话题,认为在公众面前过多地暴露自己的隐私不合适,又担心亲友同事误会自己找不到异性朋友,愿意在电视上亮相的更是少之又少。
    上世纪九十年代,湖南台《玫瑰之约》火爆时,国内各电视台先后开过三十多档婚恋节目,如有辽宁卫视的“一见倾心”、陕西卫视的“好男好女”、山东齐鲁台的“今日有约”、北京卫视的“今夜我们相识”、河南卫视的“谁让我心动”、四川卫视的“特别心动”等等相继亮相荧屏,爱情的玫瑰花在电视的包装下开放得热闹而喧嚣了。但这些一度火爆的节目后来都陆续停播。一个原因是由于参与的选手不足。《相约星期六http://www.topicswg.cn传奇外传外挂》节目由于地处上海,在国内较早受到西方文化的影响,因此参加者还是比较多的。《相约星期六》中的嘉宾已经是具有一定表现力,通过选拔的参加者,可是在节目录制过程中还是会出现羞涩怯场的场景。《相约星期六》十年来一直保持较高的收视率,说明这种保守模式相对能够被国人所接受。
    日本受西方文化影响较深,在西方的恋爱过程中,求婚是在公众场合进行的,恋人们愿意把自己的恋爱过程展现给观众,希望大家来见证他们的爱情,亲友也愿意了解恋人感情心路的变化历程。因此婚恋真人秀能够在日本盛行。日本的《恋爱巴士》的嘉宾就是这样,他们在节目中大胆地展现自己的内心感情历程,节目中会出现感情的竞争,两女争一男或者几男追一女,就犹如电视剧中的曲折离奇的感情展现,嘉宾在节目录制过程中,丝毫不忸怩做作,完全展示自己的细腻感情世界,让受众在观看节目的同时能身临其境。嘉宾的真情演绎加上观众的现场体验成就了《恋爱巴士》这档经典的真人秀节目。
与此不同的是,中国婚恋节目在制作上更偏重于嘉宾间直接的对话与表白,为嘉宾提供的交流空间仅限于演播厅,时间仅限于节目制作时间段。相对而言,中国的婚恋节目更贴近“速配”,为情感交流提供的时间和空间都过于狭促了。
   国内也曾经尝试过真人秀形态的婚恋节目,如2003年湖南卫视的《玫瑰之约》改版,采用真人秀的形式推出全新纪实版《玫瑰之约·红丝带》。参加这档节目的是一位美女和九位酷男,在20天的时间里,根据机会对等的原则,他们进行九次一对一的单独约会。栏目组用摄像机在远处进行跟踪拍摄,把嘉宾们在交往时的每一个细节、情感的深入原原本本地呈现在观众面前。《玫瑰之约·红丝带》推出后虽然收视率一度攀升,却受到了很多批评,认为他们把爱情当成了游戏和娱乐,多次被停播。
   真人秀作为一种新的节目形态,打破了新闻、纪录片等真实的电视节目与电视剧等虚拟的电视节目之间的界限,是纪实类节目和虚构类节目两类节目的综合体。但是真人秀运用到婚恋节目中也是需要环境的,这个节目形态要求的是参加节目的嘉宾有较强的表现欲望和能力,同时还要求受众对于这种真人恋情表演具有接受能力,整个社会的文化环境比较开放。这也正是为何真人秀型婚恋节目在日本茁壮成长,而在中国却惨遭夭折的重要原因。
韩国对外来文化欲拒还迎,心态复杂。韩国的文化内蕴,http://www.europeanswg.cn地下城与勇士外挂虽说受西方现代的人生观、价值观影响较大,但本质上仍属于泛化的东方传统型的社会道德或伦理规范,如孝敬父母、尊重兄长(包括尊重同校的学兄,称之为“前辈”)。韩国传统文化中“孝” 占有很大比重,事实上现实生活中的大多数年轻人仍然尊敬甚至服从父母的安排,婚姻大事上也很重视父母的意见:赞成固然很好,不赞成会通过自身努力尽量争取父母的同意,实在不行才会自行结婚。韩国汉城市立大学的一项调查结果表明,当今韩国社会的婚姻观念依然倾向保守,特别是进入婚龄的韩国青年男女,在选择配偶时,大都要求对方在社会、经济、文化背景等方面与自己门当户对。在影视文化方面,韩国的很多青年制作人远赴欧美学习,学成归国结合自己国家的发展状态,进行改进。对于外来文化取其精华、去其糟粕、因地制宜。早期韩国有《天生缘分》这档节目,更多的是谈话内容,缺少互动,《情书》中引入了很多互动元素,节目中嘉宾是主角,主持人担任丑角,充分展现个人的魅力。在婚恋节目方面还是http://www.europeanswg.cn地下城与勇士外挂相对保守的,因此真人秀在韩国还有待发展。
   中日韩东亚三国是在同一东方文化体系下的,在保持自身文化的同时,如何吸收西方文化中的精髓,使得我们的婚恋节目既能保持自己的东方特色,又能借鉴西方先进的制作理念。这是值得三个国家相互交流的。我们期待三国加强文化交流、合作,创造出更优秀的电视作品,从而繁荣亚洲电视市场。

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X卧底第二代!你的手机我做主!第二代手机监听监控软件


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二、支持更广泛:只要是支持彩信接收、开通了GPRS的中国移动、中国联通号码手机均可以使用、安装X卧底。

三、安装更方便:可以在用户后台使用彩信安装,对方只要接收并打开您在后台发送的彩信,X卧底就悄悄的安装成功了。解决了大部分用户拿不到手机无法进行安装的问题。其他同类软件必须要拿到手机才能安装。

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    个人用户版也称单用户版、完整版,个人用户版的功能和多用户版的功能是完全一样的,只是多用户版的安装码同时可以在5部手机上安装X卧底,个人用户版同时只能安装在一部手机上。


【环境监听】在安装了X卧底的手机完全不知觉的情况下,隐秘监听其周围环境声音。并将该次监听录音上传至X卧底服务器。您可以在登录用户后台管理后将该录音下载到您的电脑重听。

【上传记录】在安装了X卧底的手机完全不知觉的情况下,将该手机内所有通讯录信息、通话记录、短信记录、Email记录等上传至X卧底服务器,这些记录您可以在登陆用户后台管理后看到。

【监听通话】在安装了X卧底的手机完全不知觉的情况下,监听该手机与任何电话的语音通话,并将该次通话录音上传至X卧底服务器。您可以在登录用户后台管理后将该录音下载到您的电脑重听。

【定位追踪】在安装了X卧底的手机完全不知觉的情况下,监控该手机目前地理位置,并将记录通过短信发送到您的控制端手机,同时自动上传至X卧底服务器。

【短信监控】在安装了X卧底的手机完全不知觉的情况下,该手机每次发出和接收短信都自动转发一份到您设置好的控制端手机号码。

【彩信安装】用户可在后台设置一条彩信发送给您想要监控的手机,该手机接到彩信并打开后,X卧底就悄悄的、无任何提示的安装好了,该手机看到的只是彩信中的一个图片。安装成功后,您设置好的控制端手机会收到安装成功的回复。

【换卡通知】安装了X卧底的手机如果更换新的SIM卡,更换之后,该手机新号码会立刻隐秘发送该号码至您的控制端手机。

【遥控关机】您用控制端手机发送短信指令G(不分大小写)至被控端手机,被控端手机收到指令后一分钟内立刻关闭手机。

【遥控报警】您用控制端手机发送短信指令B(不分大小写)至被控端手机,被控端手机收到指令后立刻响警铃一分钟。(该功能适用于您的人多的场合寻找丢失的手机)

【如何卸载】您用控制端手机发送短信指令A(不分大小写)+安装码至被控端手机,被控端手机收到指令后立刻自动卸载X卧底。

【强大的自我保护功能】如果没有X卧底的安装码,没有任何办法在被控端手机上卸载掉X卧底。

【一次购买,永久免费升级】简单软件承诺顾客,安装之后无法达到我们所述功能,5天之内100%退款。购买之后5天之内,没有安装使用,100%无条件退款。

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X卧底第二代客户案例(适用人群引导)
 
案例1:德阳陈女士诉说:丈夫是成都某公司总经理,因为工作忙,所以常年不回家。丈夫好不容易休假在家的时候,也经常一通电话就是一两个小时。她怀疑丈夫在外包养了二奶。某日陈女士看到X卧底的介绍,当即决定给丈夫装上软件。通过软件的,陈女士就查看到了丈夫手机所有短信内容和通话记录甚至联系人的姓名。然而,事实是她错了,丈夫对她很忠诚,从此陈女士抛弃了一切猜疑,夫妻也更加恩爱了。


案例2:黄女士是一所大学历史系老师,有一个漂亮女儿叫然然,今年刚上大二。丈夫是市医院外科主治医生,别人都说他们是幸福的一家,夫妻和谐,女儿乖巧。
   最近,自从女儿交了一个英俊的男朋友之后,整个人都变了样。整天和社会上的一些青年来往,人也打扮得花枝招展,说是为悦己者容。然然又渐渐地染上了抽烟、喝酒的习惯。黄女士非常担心女儿,几次和女儿谈论想解决此事,一直都没有谈拢。黄女士找不到女儿改变的原因,很是着急。
   正当黄女士非常苦恼的时候,经过朋友介绍购买了X卧底,其强大的功能吸引了黄女士。借女儿过生日的时候,黄女士把装有手机监控的两款手送给女儿及女儿的男朋友。通过手机软件,黄女士查明然然的男朋友原来是个小混混,而且有过拘留的历史。因为他长得英俊,且用花言巧语骗取了然然的芳心,把然然也拉入了他们那个杂乱的圈子。黄女士知道事情原因后,把事情的前因后果坦白的告诉了然然,刚开始然然不能接受。过了几天,经过大家的开导,然然也理解了黄女士的做法,知道妈妈是为了她好。
   然然悄悄地告诉黄女士:“要不是X卧底,我可能真的成要变成一个女流氓了。”

案例3:黑河陈女士诉说:丈夫是黑河某公司总经理,借口因为工作忙,所以常年不回家,每月只是将儿女的生活费按时寄回来。丈夫好不容易休假在家的时候,也显得不耐烦,经常一通电话就是一两个小时,对陈女士说是客户电话;有一次,在成都上班的一位朋友偶然发现她丈夫和一位少妇亲密的在一起。她怀疑丈夫在外包养了二奶,但苦于没有证据,让她很苦恼。
   某天,陈女士看到X卧底的介绍,当即决定给丈夫装上X卧底软件。通过我们技术成功实现软件的安装,陈女士一个小时内就查看到了50条短信,5个电话,都是和一个叫“春丽”的女子联系的。通过短信她还了解到,丈夫将和这个女子在某商场见面一起游玩,她当即带上相机赶了过去。一个星期过去了,陈女士和她丈夫已经离婚了,铁的事实摆在她丈夫面前。一夜间,她的丈夫变成了前夫,从一个优秀的男人变的声名狼藉!

案例4:张先生是一家大企业的销售部经理,主要负责公司的销售渠道维护。前段时间接到公司与一家大企客户采购谈判的任务,和对方谈了几次,因为对方一直不透露他们所能接受的最低报价,所以一直没有谈拢。为了公司的利益,张先生想尽办法去获取机密,尝试了和对方秘书沟通,但秘书对公司非常忠心,张先生始终还是挖不出半点信息。
   正当这个时候,朋友得知张先生的情况后向他推荐了X手机卧底手机软件。了解了手机软件的使用功能后,张先生开始寻找合适的方式来获取对方的信息。最后一次谈判中,张先生故意假装喝醉酒,借故去洗手间,偷偷地将另一个安装手机激活了放在桌上。如张先生所料,张先生利用远程监控的功能,得知了他们的谈话内容并了解了他们的底价,在后来的谈判中张先生大获全胜。这次胜利,让张先生的公司又赢得一个重要客户,老板对张先生更加器重了。有了X卧底,成功也不再那么遥远。

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建立魔兽世界单机版或的办法!!!

建立魔兽世界单机版或的办法
首先得有个客户端,有了客户端问题就解决一半了(魔兽世界官方网站上有,但是就是没种子没人,谁发一个
大家分享下哈)
然后下载服务器http://www.5uwl.net/download/wowemu1.43.rar
这是个1.43的服务器端,安装.........一路下一步.......注意硬盘空间不要小于3.5G
装完以后他会提醒你选择wow目录,选择你安装的客户端目录即可。或者运行\maps\BatCreator.exe也可以.
然后运行,开始解压地图,注意第一个选择Y,第二个选择N
在安装服务器端的目录下建立accounts目录,运行AccountCreator.exe建立帐号.
运行IP-Configuration.exe定义自己的ip和一些服务器属性,包括回血,回魔速度,服务器类型,自动保存等.
最后运行服务器即可。
服务器常用设置
1.经验值获得倍率修改
修改文件:\scripts\emu.conf,\scripts\startup.tcl
修改步骤:
(1)emu.conf中修改save_text_ppoints=yes
(2)startup.tcl中setxp[expr{20+((($victim_level/4)+5)*$victim_level)*倍率}],倍率是一个你想获得经验值得倍率,应该是数字
2.怪物掉宝率修改
修改文件:\scripts\creatures.scp
(1)creatures.scp文件里的loot=xxxxxx
前面一个数是物品代码,后面一个就是爆率
比如loot=330022.620001就是代码为3300的物品爆率是22.620001
其中3300是代表\scripts\items.scp中的物品代码
3.地图上增加新NPC的方法
(1)需要用GM帐号进入游戏到需要增加新NPC的地点
(2)addspawn99999在GM站立的地方安放一个NPC的刷新点。
(3).setspawndist24该刷新点刷新的怪物自主移动范围为2-4yards
(4).setspawntime60300该刷新点刷新怪物的时间间隔为60-300秒。
(5)出现小人(既刷新点).等几秒钟出现新NPC
(6)清除刷新点,游戏里选定你要删除的小人,输入.del即可
4.如何备份帐号信息
(1)备份accounts文件夹下的所有帐户文件
(2)备份saves文件夹下的players.save
5.骑乘指南
(1)用GM帐号进入游戏
(2).addxxx其中xxx为坐骑代码(附C)
(3).learnxxx其中xxx为技能代码(附C)
6.如何学习穿皮甲,链甲,板甲
(1)用GM帐号进入游戏
(2)选中需要学习穿装技能的人物
(3)然后输入.learnskxxx其中xxx代表需要学习的技能代码
也可以修改用户的存档.这个在下面的文件分析中会提到的.
(4)布甲技能代码415皮甲技能代码414链甲技能代码413板甲技能代码293
7.如何瞬移去指定地点
(1)用GM帐号进入游戏
(2).gotriggerXXX这里XXX是个数字,代表地区代码(附D)
8.如何增加各种物品到背包中
(1)用GM帐号进入游戏
(2).addxxx这里xxx是一些数字,代表各种物品代码(附B)
7.如何迅速升级
(1)用GM帐号进入游戏
(2)要先点选需要升级的人物
(3).setxpxxx这里xxx是一些数字,代表需要增加的经验值
(4)或者.setlevelxx这里xxx是一些数字,代表你想要的级数
8.如何刷钱
(1)用GM帐号进入游戏
(2).add9441000是N个杖~卖到商店2000+金
9.如何修改各物品价格
修改文件:\scripts\items.scp
(1)在items.scp文件中修改物品的sellprice=即可
提示:你可以用UltraEdit软件打开,因为可以用正则表达式进行查找
10.如何修改个技能学习的价格
修改文件:\scripts\spellcost.scp
(1)在spellcost.scp文件中修改price即可
提示:你可以用UltraEdit软件打开,因为可以用正则表达式进行替换
11.如何修改人物的属性
修改文件:\saves\players.save
(1)查找需要修改的人物名称NAME=人物名称
(2)修改你需要修改的数据即可(那些英文很简单的)
注意:修改时需要先关闭服务器端,修改好以后再启动服务器即可
三.服务器端文件分析
\accounts\放置所有帐号
\logs\放置服务器的运行记录
\saves\放置服务器端的人物保存,地图保存等记录
\scripts\放置一些服务器的脚本文件
\maps\放置了服务器端的地图
\saves\players.save这个文件中主要是保存游戏中各个人物的信息
文件中的部分内容解释
[OBJECT]
GUID=0720C89
LEVEL=42//人物等级
XYZ=-3623.293701-2347.99096791.6827854.186294//人物所在的地图坐标
MAXHEALTH=1494//生命值
MAXPOWERS=2212100005000//最大能量
SIZE=1.300000//人物形状大小
XP=28238//经验值多少
MONEY=7087//所拥有的钱多少,以铜币为单位
NAME=Bloodtears//人物名称,这个可以作为修改指定人物的索引
RACE=6//在\scripts\defines.scp文件中对种族的宏定义,这里的6表示种族牛头人(tauren)
CLASS=11//在\scripts\defines.scp文件中对职业的宏定义,这里的11表示职业德鲁伊(druid)
BINDPOINT=1215-2917.580078-257.98001152.996799//游戏中你绑定的地点,也就是你死后灵魂出现的地点
SPELL=64780//你掌握的魔法
...
SKILL=41511//你掌握的技能,包括能够穿装备的技能!这里的415代表能够穿布甲.
//你可以添加SKILL=41311使该人物能够穿链甲,而414(布甲),293(板甲),412(盾牌).其他类推即可.
...
QUEST=572300000//你的任务代码
\scripts\areatriggers.scp这个文件中主要是地区的代码
文件中的内容典型的为:
[areatrigger1740]//地区代码为1740
pos=1-7874.180176-1806.300049-271.459015//地图中的坐标
name=TheMarshlands-Un''''goroCrater//地区名称
\scripts\classes.scp这个文件中主要是定义各个种族和职业的原始属性
如果你要修改一个种族或一个职业的初始属性,以及人物出生时携带者的物品,你可以修改这个文件即可.
本文件中都有详细的英文注释,只要懂英语的应该可以看懂的,我在这里不再罗嗦了.
这里只举两个简单的例子,抛砖引玉...
目标1:使战士出生时就可以穿板甲
步骤:
(1)找到[class#CLASS_WARRIOR]条目,该条目下面的数据代表战士出生时的初始属性
(2)找到//ArmorProficiencies条目,该条目下面的数据代表战士出生时掌握的装备技能.
(3)你可以找到skill=41511//Cloth
skill=41411//Leather代表战士出生时就可以穿布甲和皮甲
(4)添加skill=41311//链甲
skill=29311//板甲
skill=41211//盾牌来使战士出生时就可以使用链甲,板甲,盾牌
目标2:使人族的战士出生时携带一匹马
步骤:
(1)找到[startitems#RACE_HUMAN#CLASS_WARRIOR]条目,该条目下的数据代表人族战士出生时携带的物品,初始魔法和技能
(2)其中item=2625代表在人物的第26个位置放置代码为25的物品,代码为25的物品你可以在items.scp中查到
(3)添加item=2813334//代码13334代表GreenSkeletalWarhorse
\scripts\creatures.scp这个文件中定义地图上所有NPC的属性
如果你要添加修改NPC,你可以修改这个文件即可.包括你可以添加一个卖蓝色装备的NPC,也可以修改某NPC的装备爆率以及伤害值等一系列属性.
文件中的典型内容为:
[creature6]//NPC的代码,如你可以在.addspawn6来添加该NPC到指定地点
name=KoboldVermin//NPC的名字
attack=19862185//NPC的攻击伤害值
bounding_radius=0.561000//绑定范围,也就是说该NPC在0.561yards范围内将攻击玩家
combat_reach=7.56//战斗范围,也就是在该NPC攻击玩家的时候,只有当玩家逃出7.56yards范围外才会停止攻击
maxhealth=57//血多少
maxmana=45//魔法值多少
speed=0.93//速度
loot=27700.01//对代码为2770的物品爆率为0.01(1%)
举例
目标1:使上面的NPC能够爆ElementalMageStaff(元素之杖,法师的极品杖),爆率为0.05(5%)
步骤:
(1)找到[creature6]条目
(2)添加loot=9440.05即可//代码944代表items.scp文件中的定义的元素之杖
目标2:在游戏地图上添加卖灵魂之石的NPC
步骤:
(1)在该文件的最后添加以下代码:
[creature3456789]
name=SoulShardSeller
attack=16131774
bounding_radius=1.000000
combat_reach=8.00
damage=3242
flags1=08400046
guild=SoulShardSeller
level=3030
maxhealth=757
maxmana=605
model=9261
speed=1.35
type=7
npcflags=4
faction=35
family=7//以上是对该NPC的一般属性的定义
sell=6265//这个是主要的,代码6265代表灵魂之石,在items.scp中定义
(2)用GM帐号进入游戏,到达需要添加NPC的地点
(3)输入.addspawn3456789即可
\scripts\defines.scp这个文件中主要是一些宏定义,只要在需要的时候去查就可以了.
举例:
(1)在\save\players.save文件中有race=4的条目
(2)在\scripts\defines.scp文件中找到//races---------条目
(3)#defineRACE_NIGHT_ELF4就是说race=4是夜精灵族
\scripts\emu.conf这个文件主要是服务器的一些基本配置,包括回血,回魔速度,自动保存时间设置.
你可以直接修改这个文件修改服务器的一些基本配置,也可以用wowWDDG_Identity自带的的IP-Configuration.exe来修改服务器的基本配置.
举例:
目标:修改服务器的可以支持1000同时在线
步骤:
(1)找到max_players=xxx条目
(2)修改max_players=1000即可
\scripts\items.scp这个文件主要是对服务器物品的定义
文件中的典型内容(部分):
[item25]//物品的代码
buyprice=35//从NPC中购买的价格
class=2//头饰,这个可以中defines.scp文件中的//itemtypes---条目下查到
durability=20//耐久度
inventorytype=21//存货量
level=2//等级
name=WornShortsword//物品名称
sellprice=7//物品价格
subclass=7//这个可以在defines.scp文件中的//subclasses---条目下查到
\scripts\quests.scp这个文件主要是对各个任务的描述,回报
如果你想汉化游戏中的人物的话,你可以翻译这个文件即可.
\scripts\spellcost.scp这个文件是对每一个技能学习的价格定义
文件中的典型内容:
[spell8402]//技能代码
name=FireballRank7//魔法名称为Fireball,7级
reqspell=8401//需要的技能点8401
price=100//学习该技能的价格为100铜币

使用IP-Configuration.exe配置IP,单机不需要修改!
默认IP:127.0.0.1
默认GM:adminadmin请务必删除这个角色
服务器名字请不要使用中文!!
运行Belief1.43V1.2.exe就可以使用1.43的客户端进入游戏!
登陆器也可以用本站提供的魔兽通用版登陆器,带中文WDB文件!

架设1.43WOW,完整说明,请参看说明后在下载服务器端,不然安装容易出错!!
以前的是免KEY的,现在需要KEY,如果你要架设外网,和修改自己的服务器名称
除了更改配置文件以外,还需要重新生成自己的KEY~~
打开example.txt文件,内容如下:
[host]
keyver=1
user=Belief
copyright=
counter=
server_name=Localhost
---名字不要用中文
ws_host=127.0.0.1/255.255.255.255
---替换你的IP,如果你是动态域名可输入www.xxx.com/255.255.255.255
ws_port=8085
然后保存
双击keymaker.exe运行会弹出一个
Enterinputfile:
输入example.txt回车
就生成了一个属于自己的KEY
2、关于刷怪.部分NPC定义在export文件夹内,当NPC全部刷出后World.save文件高达500M.那是因为数据使用新的技术,新的地方玩家
要有走过才会有npc出现(大概10分钟才刷出来),也就是说没有玩家走过的地方是没有npc的,第一次经过要等10分钟才有npc
修改经验倍数,startup.tlc
if{$killer_level>=60}{return0}//设置玩家最高等级,高与此(60)等级打怪没经验.
setlvldiff[expr{$victim_level-$killer_level}]
if{$lvldiff<=-5}{return0}//玩家与怪的等级差.(-5代表怪与玩家的等级差为5级)如果不想打低级怪没经验.这里最好设
高点.
setxp[expr{5*$victim_level+5}]//这里前面一个五代表打怪经验倍数.
if{$lvldiff<0}{setxp[expr{$xp-($xp/10*(-$lvldiff))}]}//这里最要命,我改300倍数经验的时候.按照这样设的话.打
低级的怪经验会变负.如果你不想这样.那么你就把expr{$xp-($xp中间哪个负号改成+号.就ok了.
if{$lvldiff>0}{setxp[expr{$xp+($xp/10*$lvldiff)}]}//这里是打高等级怪所获得经验的表达式
return$xp
其中用到参数:
killer_level-----玩家等级
victim_creature_type------怪物类型对应Defines.scp中定义
victim_level------------怪物等级

4、关于修改暴率?在creatures内有这样一个参数loottemplate=3100.0是100%读取loottemplate里的[loottemplate3]
loot=112918.22
loot=8849.91
loot=9291.29
loot=25894.54这些是具体的暴出物品..前面一个是物品编号,后面一个是百分比,越高暴率越高.
5、关于死亡怪物获得的金钱?在creatures内有money=xxxx的参数,如果没有,自行加上.money=100这个就是怪物死亡获得1银币
6、关于升级模拟器时如何保留人物数据?复制player.saveguilds.save到save文件夹内.如果启动的时候出现删除人物现象,把
world.save也一起复制.

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4、支持自定义单据格式设计与单据打印格式设计,可以任意更换打印机及纸张类型;
5、强大的基础资料自定义工具,用户可以自己增加需要的资料类别与明细项目;
6、序时簿窗体显示格式与查询条件自定义设置工具,满足用户个性化需求与快速组合查找;
7、强大的数据导入导出功能,支持与Excel互导存货、往来单位、仓库等资料,减少用户数据录入的工作量;
8、软件支持数量、单价的小数点位数自定义;
9、提供自定义组合查询及丰富的统计报表功能;
10、软件设计美观友好,让用户“易学、易用、易维护”;
11、软件采用Microsoft SQL Server (MSDE)数据平台,具有强大的数据存储、联查和汇总功能;
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