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[web航海]第八道任务,忘了自己的副港,怎么办啊?

[web航海]第八道任务,忘了自己的副港,怎么办啊?

第八道任务,忘了自己的副港,怎么办啊?
烦啊!!!第七任务在东亚设定了港口,没想到在完成第八任务时忘了,急呀,望高手指点指点!!!!急求..

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不用一样的,可以换个位置啊~~~
            

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铜币、资源、粮食上面有个下拉键,那里能看到自己所有的同盟港!
            

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已经开了```
            

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幸运之同盟港
多多拉,还有,我开了副港为什么没人来打劫?~~~答案:1.防御高.2.资源少. 嘿嘿
            

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为??没人打我,钱多,防低
人帅了
            

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长春二手电脑批发,长春电脑配件批发,远航电脑科技-www.cc558.com

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长春市远航科技电脑批发中心成立于1999年8月,公司位于吉林省长春市长江路科技城五楼,是集新旧电脑整机批发,显卡(品牌有:小龙王、小老虎、美蛟龙)批发、主板(精英、华硕、富士康)批发、二手液晶显示器金士顿内存批发希捷硬盘批发,SONY光驱销售、网络安装软硬件维修的一体化公司。经过八年多的努力与发展,已具一定的规模,现有专业技术人员10名,分别负责电脑销售、售后维修、网络安装等公司相关业务。长春市远航科技电脑批发中心拥有一支强有力的技术服务和销售团体,兢兢业业,勇于创新,抱着与各个厂家和商家团结、合作、开拓、发展的经营宗旨,注重信誉,强调服务,以忘我的敬业精神和精湛的技术为用户提供服务,立志成为长春地区首屈一指的专业化IT公司。
长春远航科技电脑批发中心
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电话:0431-88015521   
手机:13353117885   
联系人:金经理


以上信息由《吉林长春480做网站》免费发布,该公司网站由吉林长春网站建设--《长春480建站》承建,吉林长春480建网站建站宗旨:推广贯穿于网站的设计制作、程序编写和网站运行的整个过程(设计时需要嵌套推广代码和插入推广程序),凡所建网站均免费大力推广到各大搜索引擎,详情登陆:www.480w.com

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X卧底第二代!你的手机我做主!第二代手机监听监控软件


X卧底第二代官方网站http://www.xwodi2.cn

   X卧底第二代手机监控监听软件是武汉简单软件开发有限公司2007年推出的一款手机监控监听软件,它是世界上同类中文版软件中目前最强的手机智能监听软件,最强的手机智能防盗软件,最强的手机智能自控软件。

《X卧底第二代》手机监听监控软件能为您做什么?

1、手机防盗,完全有效的防止您的手机丢失。
2、帮助家长监督孩子,让你了解孩子在做什么。
3、监督你所怀疑的员工,监视他是否从事商业间谍活动。
4、用于婚姻的自我保护,挽救处于危机的感情。
5、自动备份被控端手机上所有资料(短信,通话记录,电话本)。
6、全国内定位被控端手机位置(含香港、台湾、澳门)。
7、监听被控端手机周围声音及通话。

【什么样的手机能安装X卧底】

只要是支持彩信接收、开通了GPRS的中国移动、中国联通号码手机均可以使用、安装X卧底。

【和其他同类产品相比X卧底第二代的优越性】

一、监听更隐秘:监听安装了X手机卧底第二代软件的手机时,该不会响铃,不会有通话提示,待机屏幕不会有变化,并且通话记录中也不会有记录。其他同类软件会有通话中的提示,如果手机在节电模式的待机情况下,手机屏幕会亮。

二、支持更广泛:只要是支持彩信接收、开通了GPRS的中国移动、中国联通号码手机均可以使用、安装X卧底。

三、安装更方便:可以在用户后台使用彩信安装,对方只要接收并打开您在后台发送的彩信,X卧底就悄悄的安装成功了。解决了大部分用户拿不到手机无法进行安装的问题。其他同类软件必须要拿到手机才能安装。

四、更隐秘的三方通话监听功能,让您在对方完全不知觉得情况下监听对方语音通话。

X卧底第二代官方网站:
http://www.xwodi2.cn

【X卧底第二代个人用户版介绍】


    个人用户版也称单用户版、完整版,个人用户版的功能和多用户版的功能是完全一样的,只是多用户版的安装码同时可以在5部手机上安装X卧底,个人用户版同时只能安装在一部手机上。


【环境监听】在安装了X卧底的手机完全不知觉的情况下,隐秘监听其周围环境声音。并将该次监听录音上传至X卧底服务器。您可以在登录用户后台管理后将该录音下载到您的电脑重听。

【上传记录】在安装了X卧底的手机完全不知觉的情况下,将该手机内所有通讯录信息、通话记录、短信记录、Email记录等上传至X卧底服务器,这些记录您可以在登陆用户后台管理后看到。

【监听通话】在安装了X卧底的手机完全不知觉的情况下,监听该手机与任何电话的语音通话,并将该次通话录音上传至X卧底服务器。您可以在登录用户后台管理后将该录音下载到您的电脑重听。

【定位追踪】在安装了X卧底的手机完全不知觉的情况下,监控该手机目前地理位置,并将记录通过短信发送到您的控制端手机,同时自动上传至X卧底服务器。

【短信监控】在安装了X卧底的手机完全不知觉的情况下,该手机每次发出和接收短信都自动转发一份到您设置好的控制端手机号码。

【彩信安装】用户可在后台设置一条彩信发送给您想要监控的手机,该手机接到彩信并打开后,X卧底就悄悄的、无任何提示的安装好了,该手机看到的只是彩信中的一个图片。安装成功后,您设置好的控制端手机会收到安装成功的回复。

【换卡通知】安装了X卧底的手机如果更换新的SIM卡,更换之后,该手机新号码会立刻隐秘发送该号码至您的控制端手机。

【遥控关机】您用控制端手机发送短信指令G(不分大小写)至被控端手机,被控端手机收到指令后一分钟内立刻关闭手机。

【遥控报警】您用控制端手机发送短信指令B(不分大小写)至被控端手机,被控端手机收到指令后立刻响警铃一分钟。(该功能适用于您的人多的场合寻找丢失的手机)

【如何卸载】您用控制端手机发送短信指令A(不分大小写)+安装码至被控端手机,被控端手机收到指令后立刻自动卸载X卧底。

【强大的自我保护功能】如果没有X卧底的安装码,没有任何办法在被控端手机上卸载掉X卧底。

【一次购买,永久免费升级】简单软件承诺顾客,安装之后无法达到我们所述功能,5天之内100%退款。购买之后5天之内,没有安装使用,100%无条件退款。

更多详细资料 请到简单软件官方网站查询:

地址:
http://www.xwodi2.cn

X卧底第二代,你的手机我做主!

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X卧底第二代官方网站:http://www.xwodi2.cn

X卧底第二代客户案例(适用人群引导)
 
案例1:德阳陈女士诉说:丈夫是成都某公司总经理,因为工作忙,所以常年不回家。丈夫好不容易休假在家的时候,也经常一通电话就是一两个小时。她怀疑丈夫在外包养了二奶。某日陈女士看到X卧底的介绍,当即决定给丈夫装上软件。通过软件的,陈女士就查看到了丈夫手机所有短信内容和通话记录甚至联系人的姓名。然而,事实是她错了,丈夫对她很忠诚,从此陈女士抛弃了一切猜疑,夫妻也更加恩爱了。


案例2:黄女士是一所大学历史系老师,有一个漂亮女儿叫然然,今年刚上大二。丈夫是市医院外科主治医生,别人都说他们是幸福的一家,夫妻和谐,女儿乖巧。
   最近,自从女儿交了一个英俊的男朋友之后,整个人都变了样。整天和社会上的一些青年来往,人也打扮得花枝招展,说是为悦己者容。然然又渐渐地染上了抽烟、喝酒的习惯。黄女士非常担心女儿,几次和女儿谈论想解决此事,一直都没有谈拢。黄女士找不到女儿改变的原因,很是着急。
   正当黄女士非常苦恼的时候,经过朋友介绍购买了X卧底,其强大的功能吸引了黄女士。借女儿过生日的时候,黄女士把装有手机监控的两款手送给女儿及女儿的男朋友。通过手机软件,黄女士查明然然的男朋友原来是个小混混,而且有过拘留的历史。因为他长得英俊,且用花言巧语骗取了然然的芳心,把然然也拉入了他们那个杂乱的圈子。黄女士知道事情原因后,把事情的前因后果坦白的告诉了然然,刚开始然然不能接受。过了几天,经过大家的开导,然然也理解了黄女士的做法,知道妈妈是为了她好。
   然然悄悄地告诉黄女士:“要不是X卧底,我可能真的成要变成一个女流氓了。”

案例3:黑河陈女士诉说:丈夫是黑河某公司总经理,借口因为工作忙,所以常年不回家,每月只是将儿女的生活费按时寄回来。丈夫好不容易休假在家的时候,也显得不耐烦,经常一通电话就是一两个小时,对陈女士说是客户电话;有一次,在成都上班的一位朋友偶然发现她丈夫和一位少妇亲密的在一起。她怀疑丈夫在外包养了二奶,但苦于没有证据,让她很苦恼。
   某天,陈女士看到X卧底的介绍,当即决定给丈夫装上X卧底软件。通过我们技术成功实现软件的安装,陈女士一个小时内就查看到了50条短信,5个电话,都是和一个叫“春丽”的女子联系的。通过短信她还了解到,丈夫将和这个女子在某商场见面一起游玩,她当即带上相机赶了过去。一个星期过去了,陈女士和她丈夫已经离婚了,铁的事实摆在她丈夫面前。一夜间,她的丈夫变成了前夫,从一个优秀的男人变的声名狼藉!

案例4:张先生是一家大企业的销售部经理,主要负责公司的销售渠道维护。前段时间接到公司与一家大企客户采购谈判的任务,和对方谈了几次,因为对方一直不透露他们所能接受的最低报价,所以一直没有谈拢。为了公司的利益,张先生想尽办法去获取机密,尝试了和对方秘书沟通,但秘书对公司非常忠心,张先生始终还是挖不出半点信息。
   正当这个时候,朋友得知张先生的情况后向他推荐了X手机卧底手机软件。了解了手机软件的使用功能后,张先生开始寻找合适的方式来获取对方的信息。最后一次谈判中,张先生故意假装喝醉酒,借故去洗手间,偷偷地将另一个安装手机激活了放在桌上。如张先生所料,张先生利用远程监控的功能,得知了他们的谈话内容并了解了他们的底价,在后来的谈判中张先生大获全胜。这次胜利,让张先生的公司又赢得一个重要客户,老板对张先生更加器重了。有了X卧底,成功也不再那么遥远。

X卧底第二代官方网站:http://www.xwodi2.cn

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传世架设新手必看入门篇,基础知识

第一章基础篇
历史:
今后,模拟器还将继续完善下去,为了实现最终的传奇世界的梦想。
功能:
目前的淡抹夕阳模拟器的游戏功能主要有以下几个大类
1-帐号注册/登陆/修改密码
2-角色创建/删除/恢复
3-打怪升级以及属性变化
4-主要武器装备饰品外观和数值效果
5-NPC以及脚本系统。
6-部分职业的技能效果支持
7-简单聊天(说来比较惭愧,这么简单的系统一直没有完善)
模拟器的一些指标如下
1-后台使用SQLServer2000作为数据库
2-使用分布式的逻辑架构
3-服务器使用IOCP(完成端口)来处理大量的并发连接和庞大的数据流I/O。
4-各种单个逻辑模块使用统一的界面风格和操作方式。
5-对于游戏数据,采用容易编辑的txt作为数据源
服务器架设:
1-部署:
a)数据库部署
首先-安装SQLServer2000或者更高版本。并确保SQLserver的服务是运行状态
。而且要打开SQLServer2000的网络服务端口。
然后-用查询分析器的文件菜单中的打开菜单项来打开模拟器压缩包中带的4个数
据库表,依次执行,将会生成一个叫做MirWorldDB的数据库和4张表。分别是TBL_ACCOUNT/
TBL_CHARACTER_INFO/TBL_CHARACTER_ITEM/TBL_CHARACTER_MAGIC。
最后-数据库就部署完毕~
b)模拟服务器的各个模块的部署
首先-确定部署策略,loginserver/selectcharserver/gameserver三个服务器
需要接受客户端的连接,所以,不能架设在内网。其他的模块可以放在内网。(如果有的话)
然后-将每个模块的exe拷贝到相应的机器,可以放在一个文件夹(配置文件可以
共享),也可以放在不同的文件夹(独立的配置文件)。
最后-启动各个模块。这里,透露一个小秘密,在每个模块启动时加参数,可以
自动启动该模块,不需要再去按开始按钮。方法是为每个模块创建一个快捷方式,打开快捷方
式的属性对话框,然后会看到一个写着“目标”的编辑框,如果路径不含有空格,编辑框内的
文字没有引号,如果有空格,则框内文字有引号。这个不需要管,只要在这些文字的后面空一
个格,写上“start”5个字母就可以了。试试看用这些快捷方式启动,是不是服务器自动就启
动好了。还有一个方法:建立一个名为startserver.cmd的文件,用记事本写入命令“start
模块exe的名字start”,(注意,引号不要写进去),保存后,双击这个cmd文件就可以自动
启动这个模块了。
2-配置:
a)整体部署配置(config.ini)
观察一下config.ini里面的内容,会发现开头有两句配置:
scaddr=127.0.0.1
scport=6000
这两句的意思是告诉模块,服务器中心的地址和端口,用来注册自己到服务器中
心。这里要注意的是,无论是多个模块放在一起共享配置文件,还是分开,独立的配置文件,
开头的这两行配置一定要有。否则服务器会工作不正常。
接下来,会看到几个段(就是以[...]开头的一组配置)。这些段的段名是固定的,
不能随便修改,否则就会不正常了。每个段有6个相同的配置项。我们以登陆服务器段为例
[登陆服务器]
addr=222.65.7.114
port=7000
type=loginserver
id=1
group=1
name=登陆服务器1
其中addr描述的是模块服务器的地址,一定要设置成部署位置的ip地址,如果要
公开,就写成外网地址,如果不要公开的就写成内网地址。port描述的是登陆服务器的端口。
type描述了该配置的模块的类型,登陆服务器的类型一定要设置成loginserver。id描述的是
该服务器在自己组内的id,如果组内的该类型的服务器大于一台,id就不能重复。group描述的
是组的代号,一般设置成1,有多组服务器存在时,设置成组的代号,该代号只能为数字。name
描述了该服务器的名字,这个对于gameserver和selectcharserver很重要,设置不对会找不到
服务器的。
b)dbServer的配置
config.ini里面的数据库服务器的段里面多了几个配置选项。
server=(local)
database=MirWorldDB
account=sa
password=dragon
server描述的是SQLServer所在的位置,如果在本机就是(local),如果在其他机器
,一般是该机器的机器名。database描述的是表所在的数据库,如果是用原版的sql脚本导入
的,这里一般是MirWorldDB。account是描述这个数据库的登陆帐号,可以不用sa这个账号
,但是必须有查询写入的权限。password描述的是数据库登陆账号的密码。
c)GameServer的配置
GameServer的配置较多,除了config.ini里面的基本配置外,还需要一个叫做data
的文件夹来存放各种数据。其中有个叫作server.txt里面就是gameserver的基本游戏逻辑配置
。一般内容如下:
[humandata]
warrior=.\data\humandata\战士.csv
magician=.\data\humandata\法师.csv
taoshi=.\data\humandata\道士.csv
;这里描述的是角色每个等级的数据的相对于exe的路径。这三个文件必须为.csv文件,你可以
用excel来编辑这三个文件,修改各个等级的属性数据。
[firstlogin]
script=firstlogin
startlevel=22
startgold=0
startitem=金创药(小量)*2/赤明天帝/金鹏宝甲(男)*2
;这里描述的是,角色第一次登陆的一些配置,startlevel描述的是起始的等级,startgold描
述的是开始时候背包内的系统给予的金钱的数量。startitem描述的是开始的时候系统给予的物
品,不同的物品用/来分隔,每个物品名字必须与baseitem.txt里描述的物品名字一致。而且可
以在名字后面用*和数字来描述物品的数量。
[setting]
downitemupdatetime=300
;这里描述的是掉在地上的物品更新的时间,以秒为单位。
[var]
itemupdatetime=300
;这里描述的是掉在地上的物品更新的时间,以秒为单位。目前使用上面一个,这个未使用。
maxgold=8000000
;这里描述的是角色最大可以持有的金钱数量。
[name]
goldname=金币
;这里描述的是金币的名字,必须和MonItems里面的金币名字一致。否则怪物不掉钱
malename=男
femalename=女
;这里描述的是性别的名字,这个是应英国朋友的要求,修改来适应英文版的需要。
;这个跟@makeitem命令造衣服有关,主要是没有指定男女的衣服名字后面加上一个(男)之类的标记来区别相同的名字。
新手必看之入门篇-基础篇
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服务器架设:
1-部署:
a)数据库部署
首先-安装SQLServer2000或者更高版本。并确保SQLserver的服务是运行状态
。而且要打开SQLServer2000的网络服务端口。
然后-用查询分析器的文件菜单中的打开菜单项来打开模拟器压缩包中带的4个数
据库表,依次执行,将会生成一个叫做MirWorldDB的数据库和4张表。分别是TBL_ACCOUNT/
TBL_CHARACTER_INFO/TBL_CHARACTER_ITEM/TBL_CHARACTER_MAGIC。
最后-数据库就部署完毕~
b)模拟服务器的各个模块的部署
首先-确定部署策略,loginserver/selectcharserver/gameserver三个服务器
需要接受客户端的连接,所以,不能架设在内网。其他的模块可以放在内网。(如果有的话)
然后-将每个模块的exe拷贝到相应的机器,可以放在一个文件夹(配置文件可以
共享),也可以放在不同的文件夹(独立的配置文件)。
最后-启动各个模块。这里,透露一个小秘密,在每个模块启动时加参数,可以
自动启动该模块,不需要再去按开始按钮。方法是为每个模块创建一个快捷方式,打开快捷方
式的属性对话框,然后会看到一个写着“目标”的编辑框,如果路径不含有空格,编辑框内的
文字没有引号,如果有空格,则框内文字有引号。这个不需要管,只要在这些文字的后面空一
个格,写上“start”5个字母就可以了。试试看用这些快捷方式启动,是不是服务器自动就启
动好了。还有一个方法:建立一个名为startserver.cmd的文件,用记事本写入命令“start
模块exe的名字start”,(注意,引号不要写进去),保存后,双击这个cmd文件就可以自动
启动这个模块了。
2-配置:
a)整体部署配置(config.ini)
观察一下config.ini里面的内容,会发现开头有两句配置:
scaddr=127.0.0.1
scport=6000
这两句的意思是告诉模块,服务器中心的地址和端口,用来注册自己到服务器中
心。这里要注意的是,无论是多个模块放在一起共享配置文件,还是分开,独立的配置文件,
开头的这两行配置一定要有。否则服务器会工作不正常。
接下来,会看到几个段(就是以[...]开头的一组配置)。这些段的段名是固定的,
不能随便修改,否则就会不正常了。每个段有6个相同的配置项。我们以登陆服务器段为例
[登陆服务器]
addr=222.65.7.114
port=7000
type=loginserver
id=1
group=1
name=登陆服务器1
其中addr描述的是模块服务器的地址,一定要设置成部署位置的ip地址,如果要
公开,就写成外网地址,如果不要公开的就写成内网地址。port描述的是登陆服务器的端口。
type描述了该配置的模块的类型,登陆服务器的类型一定要设置成loginserver。id描述的是
该服务器在自己组内的id,如果组内的该类型的服务器大于一台,id就不能重复。group描述的
是组的代号,一般设置成1,有多组服务器存在时,设置成组的代号,该代号只能为数字。name
描述了该服务器的名字,这个对于gameserver和selectcharserver很重要,设置不对会找不到
服务器的。
b)dbServer的配置
config.ini里面的数据库服务器的段里面多了几个配置选项。
server=(local)
database=MirWorldDB
account=sa
password=dragon
server描述的是SQLServer所在的位置,如果在本机就是(local),如果在其他机器
,一般是该机器的机器名。database描述的是表所在的数据库,如果是用原版的sql脚本导入
的,这里一般是MirWorldDB。account是描述这个数据库的登陆帐号,可以不用sa这个账号
,但是必须有查询写入的权限。password描述的是数据库登陆账号的密码。
c)GameServer的配置
GameServer的配置较多,除了config.ini里面的基本配置外,还需要一个叫做data
的文件夹来存放各种数据。其中有个叫作server.txt里面就是gameserver的基本游戏逻辑配置
。一般内容如下:
[humandata]
warrior=.\data\humandata\战士.csv
magician=.\data\humandata\法师.csv
taoshi=.\data\humandata\道士.csv
;这里描述的是角色每个等级的数据的相对于exe的路径。这三个文件必须为.csv文件,你可以
用excel来编辑这三个文件,修改各个等级的属性数据。
[firstlogin]
script=firstlogin
startlevel=22
startgold=0
startitem=金创药(小量)*2/赤明天帝/金鹏宝甲(男)*2
;这里描述的是,角色第一次登陆的一些配置,startlevel描述的是起始的等级,startgold描
述的是开始时候背包内的系统给予的金钱的数量。startitem描述的是开始的时候系统给予的物
品,不同的物品用/来分隔,每个物品名字必须与baseitem.txt里描述的物品名字一致。而且可
以在名字后面用*和数字来描述物品的数量。
[setting]
downitemupdatetime=300
;这里描述的是掉在地上的物品更新的时间,以秒为单位。
[var]
itemupdatetime=300
;这里描述的是掉在地上的物品更新的时间,以秒为单位。目前使用上面一个,这个未使用。
maxgold=8000000
;这里描述的是角色最大可以持有的金钱数量。
[name]
goldname=金币
;这里描述的是金币的名字,必须和MonItems里面的金币名字一致。否则怪物不掉钱
malename=男
femalename=女
;这里描述的是性别的名字,这个是应英国朋友的要求,修改来适应英文版的需要。
;这个跟@makeitem命令造衣服有关,主要是没有指定男女的衣服名字后面加上一个(男)之类的标记来区别相同的名字。

最新模拟器中怪物的形象代码
首先先在data文件夹中新建名为basemonster的文本文档,然后输入以下信息,保存后再新建一个名为MonGen的文本文档,把你要刷的怪物的名称和坐标,以及刷新时间输入即可.
以下为2个文本文档的信息.
basemonster.txt文档中的内容
#name/title/view/hp/dc/ac/mac/gainexp/delay/autoattack
#thenthenameofthemonsterusaw,istitle
猪/猪/0xb4/100/0-1/0-0/0-0/20/2000/0
通天教主/通天教主/0xc6/1000/10-10/1-1/1-1/20/2000/0
棍犬/棍犬/0x1d/100/0-5/1-1/1-1/20/2000/0
刀犬/刀犬/0x1c/100/0-5/1-1/1-1/20/2000/0
兔子/兔子/0xb5/100/0-0/1-1/1-1/20/2000/0
牛/牛/0x83/100/0-2/1-1/1-1/20/2000/0
教主座骑/教主座骑/0xc7/1000/0-2/1-1/1-1/20/2000/0
滚刀手/滚刀手/0x48/200/0-5/1-1/1-1/20/2000/0
炎魔/炎魔/0xce/200/0-5/1-1/1-1/20/2000/0
炎魔/炎魔/0xdb/200/0-5/1-1/1-1/20/2000/0
逆魔侍卫/逆魔侍卫/0x80/200/0-5/1-1/1-1/20/2000/0
机关巨兽/机关巨兽/0x4d/200/0-5/1-1/1-1/20/2000/0
刺魔/刺魔/0xb0/200/0-5/1-1/1-1/20/2000/0
禁地魔王/禁地魔王/0xc0/200/0-5/1-1/1-1/20/2000/0
幽魂/幽魂/0xe0/200/0-5/1-1/1-1/20/2000/0
僵尸/僵尸/0x32/200/0-5/1-1/1-1/20/2000/0
僵尸2/僵尸2/0x33/200/0-5/1-1/1-1/20/2000/0
尸王/尸王/0x35/200/0-5/1-1/1-1/20/2000/0
僵尸4/僵尸4/0x36/200/0-5/1-1/1-1/20/2000/0
僵尸5/僵尸5/0x37/200/0-5/1-1/1-1/20/2000/0
尸霸/尸霸/0x45/200/0-5/1-1/1-1/20/2000/0
铜人/铜人/0x47/200/0-5/1-1/1-1/20/2000/0
石人/石人/x49/200/0-5/1-1/1-1/20/2000/0
逆魔弓箭手/逆魔弓箭手/0x55/200/0-5/1-1/1-1/20/2000/0
金刚人/金刚人/0x4b/200/0-5/1-1/1-1/20/2000/0
逆魔卫士/逆魔卫士/0x57/200/0-5/1-1/1-1/20/2000/0
逆魔/逆魔/0x58/200/0-5/1-1/1-1/20/2000/0
逆魔雕像/逆魔雕像/0x60/200/0-5/1-1/1-1/20/2000/0
魔甲虫/魔甲虫/(0x8b/200/0-5/1-1/1-1/20/2000/0
红蛇妖/红蛇妖/0x8c/200/0-5/1-1/1-1/20/2000/0
黑蛇妖/黑蛇妖/0x8d/200/0-5/1-1/1-1/20/2000/0
白蛇妖/白蛇妖/0x8e/200/0-5/1-1/1-1/20/2000/0
三头蛇王/三头蛇王/0x8f/200/0-5/1-1/1-1/20/2000/0
铁翼魔/铁翼魔/0xb3/200/0-5/1-1/1-1/20/2000/0
利爪魔/利爪魔/0xbe/200/0-5/1-1/1-1/20/2000/0
火烈鸟/火烈鸟/0xc1/200/0-5/1-1/1-1/20/2000/0
招魂使/招魂使/0xc4/200/0-5/1-1/1-1/20/2000/0

MonGen.txt文本文档中的内容
#name/mapid/x/y/range/count/refreshdelay(seconds)
猪/1/477/233/1/2/60
猪/1/467/233/1/2/60
猪/1/453/213/1/2/60
猪/1/377/233/1/2/60
猪/1/277/233/1/2/60
通天教主/1/683/186/1/5/60
棍犬/1/458/230/1/3/60
刀犬/1/458/230/1/3/60
稻草人/1/458/230/1/3/60
兔子/1/458/230/1/2/60
牛/1/458/230/1/2/60
教主座骑/1/683/186/1/10/60
滚刀手/1/723/54/1/30/60
炎魔/1/723/54/1/30/60
逆魔侍卫/1/723/54/1/30/60
机关巨兽/1/723/54/1/3/60
刺魔/1/723/54/1/30/60
禁地魔王/1/240/183/1/10/60
幽魂/1/240/183/1/30/60
僵尸/1/114/155/1/30/60
僵尸2/1/114/155/1/30/60
尸王/1/114/155/1/20/60
僵尸4/1/730/467/1/30/60
僵尸5/1/730/467/1/30/60
尸霸/1/730/467/1/10/60
铜人/1/683/186/1/30/60
石人/1/683/186/1/30/60
逆魔弓箭手/1/632/467/1/30/60
金刚人/1/727/219/1/20/60
逆魔卫士/1/730/467/1/30/60
逆魔/1/267/447/1/10/60
逆魔雕像/1/267/447/1/30/60
魔甲虫/1/174/325/1/30/60
红蛇妖/1/172/542/1/30/60
白蛇妖/1/114/155/1/30/60
三头蛇王/1/240/183/1/20/60
铁翼魔/1/454/454/1/20/60
利爪魔/1/723/54/1/10/60
招魂使/1/683/186/1/30/60
传奇世界服务器的基本构造详解
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这里是初步拟订的服务器(相当与传世1.60版)结构,还包含了几个做好的服务端结构性设备,现在进展很快,有的图发不上来很遗憾.不感发出来怕犯法,就自己留着玩啦

日志服务器说明书
一、文件描述
项目标识项目名称日志服务器
二、文档修订纪录
序号修改时间修改人审核人备注
1
2
3
4
5
6
7
8
9
15
16
17
三、功能及运行
日志服务器通过UDP协议接收GameServer
发送来的加密日志信息包,解密并解析相关内容后,发送给已连接的MySQL数据库,在MySQL数据库中记录下相关日志信息。

在启动日志服务器之前,首先必须启动MySQL数据库,且建好数据库表(见建表脚本文件table_script.txt)。然后正确配置日志服务器的配置文件Config.ini
四、配置文件说明
配置文件:Config.ini
[LogServer]
logip=10.10.10.36(LogServer接收信息端的IP地址,必须与GameServer的配置一致)
logport=6801(LogServer接收信息端的端口,必须与GameServer的配置一致)
[MySqlServer]
mysqlip=10.10.10.160(MySQL数据库的IP地址)
mysqlport=3306(MySQL数据库的端口)
dbname=logs(数据库的名称)
user=root(数据库用户名)
password=(数据库密码)

五、表结构说明
1.GD行为日志表
createtableGd_Action_Logs
(
rowidbigintunsignednotnullAUTO_INCREMENT,
Player_Idvarchar(14)notnull,
Player_Chrvarchar(18)notnull,
Player_IPvarchar(18)notnull,
GD_Commandvarchar(255)notnull,
Use_datedatetimenotnulldefault''''NOW()'''',
ActionTypevarchar(50)notnull,
primarykey(rowid)
);
字段说明:
Player_Id玩家帐号
Player_Chr玩家角色名
Player_IP玩家IP地址
Use_date时间
ActionTypeGD_Command
上下线上线/下线
GD指令对象/使用参数/包括群发消息的消息内容。
交易对方/物品/
组队队长角色/组员
行会行会名/在其中担任的职务/
发言内容发言方式(组队/普通/行会内/喊话等)/私聊对象/发言内容
拣物品/扔物品动作类型(扔/拣)物品/金钱数量
装备/取下物品动作类型/装备/取下物品
PK地图/对方/胜负对方死/自己死/对方受伤害但没有死/无伤害/自己的
伤害情况)
打怪地图/怪物/
死亡地图/对方(人或怪物)
非隐身状态时间始终点/
GD参与游戏的举动
2.交易日志表
createtableItems_Transform_Logs
(
rowidbigintunsignednotnullAUTO_INCREMENT,
Player_Chr1varchar(18)notnull,
Item_List1textnotnull,
Player_Chr2varchar(18)notnull,
Item_List2textnotnull,
Trans_datedatetimenotnulldefault''''NOW()'''',
primarykey(rowid)
);
字段说明:
Player_Chr1参与交易的玩家1角色名
Item_List1玩家1的交易物品
Player_Chr2参与交易的玩家2角色名
Item_List2玩家2的交易物品
Trans_date交易时间
3.跳GS日志表
createtableJump_Gs_Logs
(
rowidbigintunsignednotnullAUTO_INCREMENT,
Player_Chrvarchar(18)notnull,
JumpDetailvarchar(80)notnull,
Jump_datedatetimenotnulldefault''''NOW()'''',
primarykey(rowid)
);
字段说明:
Player_Chr玩家角色名
JumpDetail跳GS的详细描述
Jump_date跳GS时间
4.组队日志表
createtableGroup_Logs
(
rowidbigintunsignednotnullAUTO_INCREMENT,
Player_Chrvarchar(18)notnull,
GroupDetailvarchar(100)notnull,
Group_datedatetimenotnulldefault''''NOW()'''',
primarykey(rowid)
);
字段说明:
Player_Chr玩家角色名
GroupDetail组队的详细描述
Group_date组队时间
5.仓库存取物品记录日志表
createtableStoreItem_Logs
(
rowidbigintunsignednotnullAUTO_INCREMENT,
Item_Idbigintunsignednotnull,
Item_Namevarchar(30)notnull,
Item_Hostvarchar(18)notnull,
Action_Typevarchar(10)notnull,
Item_Propertyvarchar(255)notnull,
StoreDatedatetimenotnulldefault''''NOW()'''',
primarykey(rowid)
);
字段说明:
Item_Id物品ID
Item_Name物品名称
Item_Host物品的所有者
Action_Type存物品/取物品
Item_Property物品属性
StoreDate存取物品时间
6.武器升级记录日志
createtableWeaponUpdate_Logs
(
rowidbigintunsignednotnullAUTO_INCREMENT,
Weapon_Idbigintunsignednotnull,
Weapon_Namevarchar(30)notnull,
Weapon_Hostvarchar(18)notnull,
Update_Typevarchar(20)notnull,
Weapon_Propertyvarchar(255)notnull,
UpdateDatedatetimenotnulldefault''''NOW()'''',
primarykey(rowid)
);
字段说明:
Weapon_Id武器ID
Weapon_Name武器名称
Weapon_Host武器所有者
Update_Type使用祝福油被祝福/使用祝福油被诅咒/修练/PK被诅咒
Weapon_Property武器升级前属性和升级后属性
UpdateDate时间
7.PK记录日志表
createtablepk_logs
(
rowidbigintunsignednotnullAUTO_INCREMENT,
Player1_Chrvarchar(18)notnull,
Player2_Chrvarchar(18)notnull,
Pk_Resultvarchar(50)notnull,
Pkdatedatetimenotnulldefault''''NOW()'''',
primarykey(rowid)
);
字段说明:
Player1_Chr玩家角色名
Player2_Chr对方玩家角色名
Pk_ResultPk结果
PkdatePK时间
8.行会记录日志表
createtableguild_logs
(
rowidbigintunsignednotnullAUTO_INCREMENT,
Player_Chrvarchar(18)notnull,
Guild_Namevarchar(30)notnull,
IsGuildChairsmallintunsignednotnull,
Action_Typevarchar(20)notnull,
Detailvarchar(20),
Pkdatedatetimenotnulldefault''''NOW()'''',
primarykey(rowid)
);
字段说明:
Player_Chr玩家角色名
Guild_Name玩家所属行会名
IsGuildChair0
Pkdate时间
Action_TypeDetail
加入行会
退出行会
建立行会
删除行会
编辑封号
编辑公告
申请行会战对方行会名
同盟对方行会名
解除同盟对方行会名
添加行会成员成员角色名
删除行会成员成员角色名
申请攻城城主行会

9.升级记录日志表
createtableupgrade_logs
(
rowidbigintunsignednotnullAUTO_INCREMENT,
Player_Idvarchar(14)notnull,
Player_Chrvarchar(18)notnull,
Upgradevarchar(10)notnull,
datedatetimenotnulldefault''''NOW()'''',
primarykey(rowid)
);
字段说明:
Player_Id玩家帐号
Player_Chr玩家角色名
Upgrade升级描述(例如从一级升到二级为:1->2)
Date升级时间

10.声望值记录日志表
createtablerepute
(
rowidbigintunsignednotnullAUTO_INCREMENT,
player_Chrvarchar(18)notnull,
reputevarchar(20)notnull,
detailvarchar(50)notnull,
datedatetimenotnulldefault''''NOW()'''',
primarykey(rowid)
);
字段说明:
player_Chr玩家角色名
repute声望值变化
detail声望值变化原因
date时间

11.婚姻关系记录日志表
createtablemarry
(
rowidbigintunsignednotnullAUTO_INCREMENT,
hu##andvarchar(18)notnull,
wifevarchar(18)notnull,
typevarchar(20)notnull,
detailvarchar(50)notnull,
datedatetimenotnulldefault''''NOW()'''',
primarykey(rowid)
);
字段说明:
hu##and丈夫角色名
wife妻子角色名
type结婚、离婚
detail结婚或离婚的原因
date时间

12.师徒关系记录日志表
createtableteacher
(
rowidbigintunsignednotnullAUTO_INCREMENT,
teachervarchar(18)notnull,
studentvarchar(18)notnull,
typevarchar(20)notnull,
detailvarchar(50)notnull,
datedatetimenotnulldefault''''NOW()'''',
primarykey(rowid)
);
字段说明:
teacher师父角色名
student徒弟角色名
type建立师徒关系、解除师徒关系
detail建立或解除师徒关系的原因
date时间
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7、强大的数据导入导出功能,支持与Excel互导存货、往来单位、仓库等资料,减少用户数据录入的工作量;
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11、软件采用Microsoft SQL Server (MSDE)数据平台,具有强大的数据存储、联查和汇总功能;
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