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[web航海]如果变更同盟港

[web航海]如果变更同盟港

如果变更同盟港
选完发现自已选的港也太远了.没有资源建起来

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到了会有一些资源的。
            

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1W铜5000资不够你发展撒。。。。。。
炮那东西没用,偶从来8造
            

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我只是想完成一下任务..同志,结果没有可能完成新手任务.现在
            

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道依茨发动机

道依茨发动机
北京内德内燃机械有限公司自成立二十年以来,主要经营:北内德内燃机道依茨发动机北内发动机、以及原北京内德华渭工程机械渭等德国道依茨(DEUTZ)风冷、水冷系列整机及进口个、国产零部件。
    专业经营:水冷柴油机系列:BFM1013、1015、1011、1012ECP;风冷柴油机系列:FL912、913、413,BFL913、413、513;专业的技术,可靠的服务,可为广大用户提供各种柴油机大、中、小修业务。一汽解放卡车、客车,ABG摊铺机、徐工压路机、三一重工、中联重科、挖掘机、钻机等...

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一颗小行星险与地球撞击

10月6日刚刚被发现的一颗近地小行星高速飞向地球,试图和地球擦出火花。无奈这颗小行星的直径只有两米左右,还没等它和地球“亲吻”,就已经在大气层中烧逝。10月7日,国外天文学家首次对这次撞击进行了预报,但是没有想到这颗小行星来得那么快。根据美国宇航局计算,北京时间10月7日10点46分,近地天体(NEO)2008TC3撞击苏丹上空的大气层。不过,预报同时指出:这颗直径为2米的小行星的撞击力相当于1000吨TNT炸药,但是它在飞行的过程中会在大气层中燃烧,可能产生碎裂,在非洲东部地区的观测者在天气条件良好的情况下将观测到一个非常亮的由东北到西南方向的火流星,这颗近地小行星对地面的损害为零。 中科院紫金山天文台赵海斌副研究员告诉笔者,这颗小行星也是围绕着太阳转,和太阳同时“出生”,但是它的寿命也因为这次撞击而终止。从小行星的飞行轨道看,不排除是和其他小行星相撞后再飞向地球的。因为这颗米级的小行星直径实在太小,因此留下陨石的可能性不大。
■研究与防患
几率:相当于飞机失事
紫金山天文台研究员王思潮认为,从几百万年的漫长时间来看,地球发生彗星或小行星撞地球的几率,与在飞机坠毁事故中丧生的几率是一样的。 http://www.soft173.net梦幻西游外挂
王思潮说,小行星、彗星撞击地球是一种高危害、低概率的事件,如直径140米的彗星彗核、小行星如果碰撞地球,就会引起海啸。一般来说,直径是一公里以上的小行星平均50万年碰撞一次,直径140米以上,平均5000年碰撞一次,也就是说近50年碰撞的概率1/50。天文学家和地球物理学家求助于数值模拟计算,推断出直径在200米以上的陨星撞击地球的概率大约为每17万年一次。
“数以百万计的小行星,在地球周围织成一张密密的‘蛛网’,我们的地球,就在这张危险横生的网中穿行。”王思潮说,每年,在说不准的时间里,一些小行星会令人措手不及地“撞”到地球上来。
■统计:800多个“地球杀手”
百年内200颗小行星将到访
紫台专家告诉笔者,现有的近地小行星大约有1400多颗,对地球有威胁的800多颗,其中百年内将有200余颗小行星将陆续到访地球。 http://www.soft173.net梦幻西游外挂
木星的引力是近地小行星产生的主要原因,“假如撞击地球的小行星的直径超过一公里,那么这个灾难就是全球性的,但是较小的不会产生灾难性影响,它只会对撞击当地造成灾难。”
目前,能被世界上最强大的天文望远镜观测到的小行星不计其数,而且这些望远镜绝大多数并没有在观测小行星。即使它们都同时用于小行星观测,也只能观测到小行星中的一部分。截止到2008年9月,获小行星中心永久编号的小行星达192280颗。
据介绍说,能被观测到的小行星的数目取决于小行星实际的数目、大小、距离、亮度、用于观测的望远镜的情况、天气情况以及观测者。 http://www.bootywg.cn地下城与勇士外挂
如此庞大的数量中,天文学家目前已经筛查出800余颗小行星有可能造访地球。其中百年内将有200余颗小行星将陆续到访地球。但由于目前掌握的数据并不全面,而且小行星目前均距地球较远,因此相撞的可能性仅为千分之一,甚至万分之一。
■小行星可能成为新能源
近年来,随着一些大的小行星观测项目相继启动,小行星越来越受追捧。分析其原因,天文专家认为,除了人们现在越来越意识到小行星撞击的危险外,小行星还可能成为新能源,比如具备采矿的前景。
研究小行星,除了寻找新成员,还有就是深入分析它的构成。一般天文专家发现新的小行星后会通过测光、光谱等手段测试出小行星的“本质”,比如组成成分等。http://www.bootywg.cn地下城与勇士外挂
另外,根据数据显示在我国吉林地区收集到的小行星残留物——陨石中,含铁量达到了30.17%,完全可以作为铁矿石开采使用。而飘游于宇宙间的小天体也就是一座座蕴藏了大量能量的矿厂。
专家表示,除了矿石,目前已知的小行星中,一大部分主要成分是硅、铁、钙的氧化物,还有一部分小行星含有相当数量的碳、水、氢、氧。这些宝贵的资源都有可能成为人类的“新能源”。
■防患:布下天网监测行星
在普通人看来,撞击地球就等于世界末日。http://www.bootywg.cn地下城与勇士外挂但王思潮说,经过监测轨道等计算方式,可以像计算概率一样,来判断小行星的着落,如果真正和地球相撞,就要采取引爆和改变轨迹等办法。以目前的科技实力,已经完全有能力去拦截可能撞上地球的近地小行星,现在,关键的是要将那些有危险的近地天体提前发现出来,以便留足够的应变及拦截的时间。目前,全球有100多个天文台在进行小行星的观测工作,形成了全球监测网,中科院南京紫金山天文台和南京天文仪器研制中心也联合研制了1米近地天体探测望远镜来捉拿这些“地球杀手”。
到目前为止,天文学家们已经观察到了几十万颗小行星。其中有1万多颗小行星获得了永久编号,意味着它们的轨道被精确确定了。但是,仍然有大量的小行星需要监视。到2020年,所有直径在140米以上的小行星,将有90%的群体被监测在网络里,它们的“偷袭”,也有望提前被捕捉到

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天堂2GM指令中英文对照

//admin-Bringsuptheadminmenu.
开启GM指令
//gmchat-SendsaglobalmessagethatonlyGMscansee.
游戏GM专用公告讯息,只有其他GM看得到
Ussage-//gmchatTypemessagehere
使用方法://gmchat然后你要打得讯息
//gm-TurnsonoroffyourGMstatus.
开启或关闭GM
//invul-Makesyouinvulnerable.
开始或关闭无敌状态
//delete-UsedtoremoveatargettedMob.Mobwillnotrespawn.
删除NPC脚色(包括怪物),删除后不会重生
//kill-UsedtokillatargettedMob.Mobwillrespawn.
杀死NPC脚色(包括怪物),杀死后会重生
//target-UsedtotargetaMoborplayer.
锁定NPC,怪物,或其他玩家
Usage://targetkadar
使用方法://target然后再键入NPC,怪物,或其他玩家名称
//buy-OpenstheGMShop.
开启GM商店
//gmshop-OpenstheGMShop.
开启GM商店
//announce_menu-Openstheannouncemenu.
开启公告选单
//list_announcements-Liststhecurrentannouncements.
显示之前的公告选单
//reload_announcements-Reloadstheannouncementlist.
重新显示公告选单
//announce_announcements-Postsallannouncementsinlist.
把所有公告选单里的内容全部公告出来
//add_announcement-Addsanannouncement.
增加公告选单的内容
Usage://add_announcementYourannouncementhere
使用方法://add_announcement然后你要说的话
//del_announcement-Deletesanannouncement.
删除公告
Usage://del_announcementYourannouncementhere
使用方法://del_announcement然后你要删除的话
//announce-Postsanannouncement.
公布公告
Usage://announceYourannouncementhere
使用方法://announce然后你要说的话
//itemcreate-Openstheitemcreationmenu.
打开物品制造选单
//create_item-Createsanitem.
创造物品
Usage://create_itemitem_id
使用方法://create_item然后物品ID
//server_shutdown-Startstheshutdownprocess.
开始进行服务器关机程序
Usage://server_shutdownNumberofseconds
使用方法://server_shutdown然后倒数计时的秒数
//server_restart-Startstherestartprocess.
开始进行服务器重启程序
Usage://server_restartNumberofseconds
使用方法://server_restart然后几秒后重起的秒数
//server_abort-Stopstheservershutdown.
停止服务器关机程序
//show_spawns-Opensspawnmenu.
打开NPC召唤选单
//spawn-SpawnsaMoboncurrenttarget.
召唤NPC
Usage://spawnnpc_id
使用方法://spawn然后NPC的ID
//spawn_monster-SpawnsaMoboncurrenttarget.
召唤怪物
Usage://spawn_monsternpc_id
使用方法://spawn_monster然后怪物的ID
//spawn_index-Showsmenuformonsterswithrespectivelevel.
显示怪物选单(特定的等级排列)
Usage://spawn_indexlevel
使用方法://spawn_index然后怪物们的等级
//show_skills-Liststargettedplayersskills.
显示玩家的技能
//remove_skills-Removesthetargettedplayersskills.
删除玩家的所有技能
//skill_list-Opensskillmenu.
打开技能选单
//skill_index-Opensskillmenuaccordingtoplayersstats.
显示玩家的技能表
//add_skill-Addsaskilltoatargettedplayer.
帮玩家增加技能
Usage://add_skillSkill_idlevel
使用方法://add_skill然后技能的ID,接着是技能等级
//remove_skill-Removesaskillfromatargettedplayer.
删除玩家的技能特定技能
Usage://remove_skillSkill_id
使用方法://remove_skill然后技能ID
//get_skills-Temporarilygivesyoutheskillsofatargettedplayer.
暂时性的给你所选择的玩家技能
//reset_skills-Restoresyourskillsfrombeforetheget_skillscommand.
从新启动玩家的技能(在学到技能前的状态)
//add_exp_sp_to_character-Opensthexpspmenuofthetargettedplayer.
打开替玩家加经验值,SP值的选单
//add_exp_sp-Addsxpsptotargettedplayer.
替你所选择的玩家加经验值,SP值
Usage://add_exp_spxp_numbersp_number
使用方法://add_exp_sp然后是经验值,接着是SP值
//edit_character-Opensmenutoedittargettedplayer.
开启玩家变动选单
//current_player-Openscharacterlist.
开启玩家选单
//character_list-Openslistofonlineplayers.
开启在线玩家选单
//show_characters-Openslistofonlineplayers.
开启在线玩家选单
//find_character-Opensthefindplayermenu.
开启搜寻玩家选单
//save_modifications-Savestheeditsdonetothetargettedplayer.
储存你选择的玩家所作的改动
//show_moves-Openstheteleportmenu.
开启传送选单
//show_moves_other-Openstheteleportmenunamedother.
开启其他名字的传送选单(这句我不懂,我就用原文翻译)
//show_teleport-Openstheteleportmenu.
开启传送选单
//teleport_to_character-Teleportsyoutothenamedplayer.
传送到玩家的身边
Usage://teleport_to_characterkadar
使用方法://teleport_to_character然后玩家的名字
//move_to-Teleportsyoutocoordinatesgiven.
传送到你所指定的坐标
Usage://move_to11111222223333
使用方法://move_to然后坐标
//teleport_character-Teleportstargettedplayertocoordinatesgiven.
传送你所选择的脚色到你指定的坐标
Usage://move_to1111122222r3333
使用方法:选择你要选择的脚色,然后//move_to之后坐标
//recall-Summonsanamedplayertoyou.
把你所选择的脚色叫来
Usage://recallkadar
使用方法://recall然后脚色名字
//restore-Restoresabrokenplayerinfo.
回复已经破损的玩家资料
//repair-Repairsabrokenplayerinfo.
修复已经破损的玩家资料

ReadGMCommandslistPage2
GM指令第二页


ThesearetheavailableGMcommandsingame.
这是游戏里的GM所能使用的指令

//changelvl-Changesatargettedplayersaccesslevel.
更改所选泽的玩家的权限等级
Usage://changelvlAccess_level_number
使用方法://changelvl然后权限等级
//ban-Usedtokickandbananamedplayersaccount.
封掉玩家的账号
Usage://bankadar
使用方法://ban然后玩家名字
//unban-Usedtounbananamedplayersaccount.
解除封掉玩家的账号的指令
Usage://unbankadar
使用方法://unban然后玩家名称
//kick-Usedtodisconnectnamedplayer.
踢除玩家
Usage://kickkadar
使用方法://kick然后再打玩家名称
//ride_wyvern-Commandusedtosummonandrideawyvern.
骑飞龙
//unride_wyvern-Commandtodismountandunsummonawyvern.
不骑飞龙
//mons-UsedtostarttheMonsterRaces.
开启怪物竞赛
//edit_npc-UsedtoeditaNPCsstats.
更改NPC的资料
Usage://edit_npcnpc_id
使用方法://edit_npc然后NPC的ID
//save_npc-SavestheedittedNPCinfo.
储存已经更改过的NPC资料
//recall_npc-TeleportstargettedNPCtoyou.
把NPC传送过来
//show_droplist-ShowsthenamedNPCsdroplist.
开启你所选取的NPC掉宝资料
Usage://show_droplistnpc_id
使用方法://show_droplist然后NPC的ID
//edit_drop-EditsthenamedNPCsdroplist.
更改你所选取的NPC的掉宝资料
Usage://edit_dropnpc_iditem_id[minmaxsweepchance]
使用方法://edit_drop然后NPC的ID,物品ID,掉宝率
//add_drop-AddsadroptothenamedNPCsdroplist.
增加物品到你所选取的NPC的掉宝资料里
Usage://add_dropnpc_iditem_id[minmaxsweepchance]
使用方法://add_drop然后是NPC的ID,物品ID,掉宝率
//del_drop-DeletesadroptothenamedNPCsdroplist.
删除你所选取的NPC的掉宝资料的物品
Usage://del_dropnpc_iditem_id
使用方法://del_drop然后是NPC的ID,物品ID
//showShop-Showsatargettedvendorsshoplist.
开启商店的物品贩卖资料
//addShopItem-Addsanitemtoavendorsshop.
增加物品到商店里面
Usage://addShopItemShop_IDitem_idPrice
使用方法://addShopItem然后商店ID,物品ID,之后是物品价格
//delShopItem-Deletesanitemfromavendorsshoplist.
删除商店里的物品
Usage://delShopItemShop_IDitem_id
使用方法://delShopItem然后是商店ID,物品ID
//editShopItem-Editsaniteminavendorsshoplist.
更改商店里的物品
Usage://editShopItemShop_IDitem_idPrice
使用方法://editShopItem然后是商店ID,物品ID,价钱
//gonorth
往北
//gosouth
往南
//goeast
往东
//gowest
往西
//goup
往上
//godown
往下
//setcastle
设置攻城
//clean_up_siege
删除攻城
//spawn_doors
召唤城门
//move_defenders
移动守卫
//startsiege
开始攻城
//endsiege
结束攻城
//list_siege_clans
显示攻城及守城的盟
//add_defender
增加守卫
//add_attacker
增加攻击者
//clear_siege_list
删除攻城列表
//sgspawn  
召唤守卫及组
//siege-Castlenames:gludio,giran,dion,oren
选定所要攻打的城

----------------------------------------我是分隔线----------------------------------------
以下的内容我就不懂了???因为是指令,所以直接翻译没有意义
//box_access-withboxtargetted,showsaccesslist
//box_accesschar1char2-Toaddplayerstobox
Usage://box_accesskadarLadyPain
//box_accessnochar1-Removesplayerfromboxaccess
Usage://box_accessLadyPainnokadar
//fight_calculator
//fight_calculator_show
//fcs
----------------------------------------我是分隔线----------------------------------------

//play_sounds
开启音乐
//nokarma-Removeskarmafromtargetplayer
移除红人资料
//setkarmavalue-Setskarmaoftargetplayertovalue
设定玩家红人资料
//setewvalue-Setsenchantmentoftargetplayercurrentlyequippedweapontovalue
设定玩家武器的等级
Usage://setew9999
使用方法://setew然后是数值
//banchat-Mutesaplayer
让玩家禁言
Usage://banchatkadar
使用方法://banchat玩家名称
//unbanchat-Unmutesaplayer
解除禁言
Usage://unbanchatkadar
使用方法://unbanchat玩家名称

----------------------------------------我是分隔线----------------------------------------
感谢幻亦真给与指导
//polymorphcharacternpcid
把你所选取的角色变成另外一位角色
//polymorphitemidtopolytargetintoid|
把你所选取的物品变成另外一件物品
//polyself -Usedtopolymorphyourselfintoamob
把自己变成另外一个NPC的样子(自己看不出来)
//unpolyself-Returnsyoutothenormalstate
把自己变成原来的样字
//polymorphitem -Polymorphsanitem
复制一样物品
----------------------------------------我是分隔线----------------------------------------

ReadGMCommandslistPage3
GM指令第三页

ThesearetheavailableGMcommandsingame.
这是游戏里的GM所能使用的指令

//invis-Tohideyourcharacter
隐形脚色
//invisible-Tohideyourcharacter
隐形脚色
//vis-Tounhideyourcharacter
解除隐形
//visible-Tounhideyourcharacter
解除隐形
//earthquake  -Createsanearthquake
地震
//para_all-Paralyzesallplayers}}
让所有玩家无法移动
//unpara_all-Unparalyzeallplayers
让所有玩家能自由移动
//para-ParalyzeTarget
让你所选取的目标无法移动
//unpara-UnparalyzeTarget
让你所选取的目标能自由移动
//bighead-Givestargetabighead
让你所选取的目标变大头
//shrinkhead-Returnstargetsheadtonormalsize
让你所选取的目标的头变回原来的样子
----------------------------------------我是分隔线----------------------------------------
以下的内容指令为试验使用,但是我不知道该如何使用
//test-These//testcommandsarefortheuniversemappingfeature(developmental)
//testuniflush
//testhash  
//testuni
//res
----------------------------------------我是分隔线----------------------------------------

//mammon_find-Liststhecurrentlocation(ifany)oftheMammonNPCs
找到财富商人的位置
//mammon_respawn-Liststhecurrentrespawntimes(ifany)oftheMammonNPCs
让财富商人能再次出现
//list_spawns -ListsallthespawnsforthespecifiedNPCID.IfteleIndexisspecified,
playertargetstothelocationofthatspawn.
标示出所有特定的NPCID
//list_spawns  -Teleportstotheplayerbasedonthegivenspawnindex(fromusing//list_spawnsWink.
传送到特定的NPC那里
//gmliston-(ToaddGmfromgmlist)
多加GM列表
//gmlistoff-(ToremoveGMfromgmlist)
移除GM列表
//silence-(Toenable/disableprivatemessagemode)
开启或关闭任何秘密讯息

----------------------------------------我是分隔线----------------------------------------
感谢乾坤无极给与指导
//diet-Currentstatusofdietmodeforplayer.
现在玩家的负重情况
//dieton-Enablesdietmode.
开启负重模式
//dietoff-Disablesdietmode.
解除负重模式
----------------------------------------我是分隔线----------------------------------------

//tradeoff-Currentstatusoftradingforplayer.
显示目前玩家的交易情形
//tradeoffon-Enablestradingwithotherplayers.
让玩家之间可以进行交易
//tradeoffoff-Disablestradingwithotherplayers.
禁止玩家交易

----------------------------------------我是分隔线----------------------------------------
感谢乾坤无极给与指导   
/block  
封玩家的号
/unblock
解除玩家的号
/blocklist
被封号玩家列表
/allblock
全部玩家封号
/allunblock
全部玩家解除封号
----------------------------------------我是分隔线----------------------------------------

//heal-Healsyourself
自行加血
//heal(withacharacterselected)-Healsselectedcharacter
对你所选取的玩家加血
//heal -Healsallcharacterswithin
在一定范围内对所有玩家加血
//heal -Healscharacterwiththename.Doesnothavetobetargeted.
对玩家加血(不许要选取,只要打出玩家的名字即可)
//give_all_skills-Itwillgiveyourtargetalltheskillshecanlearnathislevelwithhisclass
给与你所选取的玩家在他的等级下所有的技能
/friendlist
好友列表
//openall-Opensalldoors
打开所有的门
//closeall-Closesalldoors
关闭所有的门
//unspawnall-Removeallnpcsfromworld
移除天堂2里所有的NPC
//respawnall-Reloadnpcdata
从新启动所有的NPC资料
//reloadskill-Reloadsskilldata.
从新启动所有的技能资料
//reloadmultisell-Reloadsmultiselldata.
从新启动所有的商店资料
//atmosphere  -SetscurrentskytoeitherDawnorDusk,asseenbymembersofthewinningcabal.
决定天空是黄昏还是黎明阵营
//atmosphere  -Setscurrentskytoeitherdayornight.
决定天空是白天还是晚上
//cache_htm_rebuild-RebuildsandreloadstheHTMLcache.
从新建立html的资料
//cache_htm_reload-ReloadstheHTMLcache.
从新启动html的资料
本文章来自: http://www.sifuAL.com/
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