

〓〓〓关于提升正统精英门客地位的建议书〓〓〓
最初,乱舞春秋推出洗髓经/易筋经时,确实满足了一批迫切需要精英门客却苦于没有运气招募得到的玩家,但是所付出的价值也是相当多的;智能门客卡则将这一矛盾渐渐缓和,让玩家花不多的钱也能得到精英门客;灯神系列则是类似抽奖买彩票,与其他活动门客一样,起到了增加精英门客数量的作用,这些都无可厚非。但近期的“黑山蓝蒲”活动却着实打击了一大批把精英门客作为最大玩点的玩家,蓝色蒲巴乙无限制的低门槛使得游戏中的正统蓝色门客变得一无是处,绿色门客更是相形见绌,直接导致了其大量被放逐;黑山老妖虽然是需要花钱刷任务得到的,但其bt的能力属性却让其他紫人黯淡无光。试问乱舞春秋真的要成为一个“蛮族青年跟老妖怪”的故事吗?
中国历代名将名士不如一个蛮族青年蒲巴乙,不如一只吃人的老妖怪?
这让很多玩家不能够接受,如果乱舞春秋真的打算就让这种形势发展下去的话,无疑是让很大一部分人望洋兴叹,之后黯然离开。因为最大的玩点已经丢了,招募门客变得毫无意义了,还有什么可玩的呢?我绝不是危言耸听,就连本人都已经两天没招募了,不知还能维持多久的热情,这是题外话。
很高兴曾听过51wan是个乐意接受玩家策划意见的团体,所以就如何提高正统门客地位的问题提出两个建议,采纳与否全凭考究,参考一下也未尝不可。
一、给正统精英门客增加特殊技能
类似大小财神和金童玉女的加钱技能,乱舞中众多的唯一精英门客更应当有他们自己的特殊技能,这些技能可以用于日常内政或战争,给游戏带来多种多样的玩法,也让玩家有着意想不到的惊喜。
技能配置:绿色门客拥有0-1个特殊技能 蓝色门客拥有1-2个特殊技能 紫色门客拥有2-3个特殊技能 非唯一精英门客无
技能分类:内政建设型 战争踢馆型 个人作为型 分工辅助型(主动)
技能列举:
内政建设型

国富民强:使所在庄园所有设施产生的金钱收入额外上升30% [例] 管仲

风调雨顺:使所在庄园由农田产出的粮食产量额外上升30% [例] 孙思邈

金戈铁马:使所在庄园训练护院的速度提升20% [例] 李靖

良工巧匠:使所在庄园建造建筑的速度提升20% [例] 鲁班

科教兴国:使所在庄园研究各种科技的速度提升10% [例] 顾炎武

手到禽来:使所在庄园养殖各种牲畜的速度提升40% [例] 王亥

马到成功:使所在庄园训练各种马匹的速度提升40% [例] 单于

太君金炉:使所在庄园冶炼各种金属、打造装备、炼制丹药的速度提升40% [例] 葛洪
战争踢馆型

破釜沉舟:作为攻击方时全军攻击效果提升30%持续3回合,第4回合作用消失并每回合损失1%士兵,可选择关闭 [例] 项羽

背水一战:作为攻击方时全军攻击效果提升30%持续3回合,第4回合作用消失并每回合损失一门客,可选择关闭 [例] 韩信

身先士卒:作为攻击方时全军攻击效果提升20%持续3回合,此3回合所有门客每回合扣除 20%血量,可选择关闭 [例] 霍去病

固若金汤:作为防守方时全军(包括城防)防御力+20持续到战斗结束 [例] 郝昭

投石霹雳:对其他庄园进行攻击时无视对方城防,战前即予以摧毁 [例] 刘晔

斗志昂扬:军队战斗时所有兵种的攻击型必杀技释放几率提升30%,威力提升20% [例] 岳飞

阵前斩将:战斗前有50%的几率触发与敌方任意门客的单挑,战胜则对方直接不参与战斗并重伤 [例] 李元霸

骂王之王:战斗前有50%的几率触发与敌方任意门客的论战,辩赢则对方直接不参与战斗并重伤 [例] 苏秦
个人作为型

刀术精髓:装备刀系武器时会有攻击力加成,带领刀系兵种时攻击防御均+7 [例] 胡斐

枪法真章:装备枪系武器时会有攻击力加成,带领枪系兵种时防御敏捷均+7 [例] 杨文广

剑法妙诀:装备剑系武器时会有攻击力加成,带领剑系兵种时攻击+7,生命+5 [例] 灭绝师太

拳术奥义:装备鞭系武器时会有攻击力加成,带领拳系兵种时防御+7,生命+5 [例] 萧峰

弓马娴熟:装备弓系武器时会有攻击力加成,带领弓系兵种时攻击敏捷均+4 [例] 黄忠

君临天下:所在庄园的所有门客忠诚度三天减少一点,招募人数+2,粮食不足时不会发生护院叛逃的现象,附带“马到成功”效果 [例] 赵匡胤

母仪天下:所在庄园的所有门客忠诚度两天减少一点,招募人数+2,粮食不足时不会发生护院叛逃的现象,附带“手到禽来”效果 [例] 武则天

倾国倾城:所在庄园的所有男性门客忠诚度三天减少一点,招募人数+1,战斗时敌方男性门客所有能力下降3点,技能释放率下降 [例] 西施

潘安之貌:所在庄园的所有女性门客忠诚度三天减少一点,招募人数+1,战斗时敌方女性门客所有能力下降3点,技能释放率下降 [例] 潘安

葵花宝典:性别不明及太监技能,该门客忠诚度每天下降两点,战斗时自身全能力+10,前三回合有不死之身,对“倾国倾城”免疫 [例] 东方不败
分工辅助型

伯乐之眼:可以直接辨别招募到的门客是否有精英在内,但不能显示具体颜色,一天只能使用三次 [例] 伯乐

神行千里:使用后提升一小时内出征50%的行军速度(全军有效),一天只能使用三次 [例] 戴宗

猎鹰之眼:轻功高超者技能,可以代替探子进行侦察行动,成功率比探子略高,侦察失败时门客会陷入重伤状态,一天只能使用三次 [例] 楚留香

妙笔巧思:文人技能,使用后自动对其他玩家发出信函,可以产生意想不到的效果,比如当敌方来犯时可以强行使其退军,一天只能使用三次 [例] 陈琳

能歌善舞:在招募时使用,可以使该次招募人数+10,取消则无效,一天只能使用三次 [例] 李师师

震天嗓门:与高音喇叭的效果相同,使用后即可进行全屏发言,一天只能使用三次 [例] 张飞

妙手回春:医者技能,使用后可以使所在庄园内所有门客瞬间满血,有重伤状态的亦会解除并完全恢复,一天只能使用六次 [例] 华佗

庖丁解牛:拆解装备时可以自行选择想得到的材料,但特殊材料(空气之石等)除外,一天可以使用九次 [例] 墨子

苛捐杂税:使用后立刻获得等同于当前家丁总人口乘以200得到数目的银两,全体门客忠诚立刻下降1点,一天只能使用一次 [例] 嬴政

奇门遁甲:使用后当前进行的所有项目工作剩余时间立即减少10小时,低于10小时的则直接完成,一天只能使用一次 [例] 姜尚
二、增加正统精英门客之间的互动性
1、增添结婚结义功能:
同一庄园的门客之间可以在达成某种条件之后进行结婚或结义,之后习得结婚或结义技能,性别不明的门客不能结婚;
不同庄园的门客如果按照出处本属结婚或结义的也可以进行结婚或结义,并习得结婚或结义技能,其中一方战斗时另一方的结婚/结义门客会自动加入协同作战;
按照出处进行的结婚或结义双方可以习得更强的特殊结婚或结义技能。
2、强化同出处门客间的关系:
比如战斗时遭遇同一出处的门客会无条件先进行单人对决,随机进行单挑或论战(当关羽遇到颜良,对方可就要小心了哦);
任务中出现的门客在做该任务时会直接和该关主抵消等等(比如韩信做四面楚歌时,敌方韩信与己方韩信战斗前即抵消,均不参加战斗,非唯一门客无效)。
3、完善竞技系统:
给正统精英门客增加竞技技能,让竞技不再完全是看武力/智力和等级(影响降低到50%),修正目前存在的一些竞技bug。